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Fertigkeitendatenbank - Ritualist - Zwiesprache

Aktuell 37 aufgelistete Fertigkeiten

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Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Das Aufladen von Adrenalin dauert bei Feinden in Reichweite doppelt so lange.

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Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Das Aufladen von Adrenalin dauert bei Feinden in Reichweite doppelt so lange.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (10..30..35 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und entfernen eine Verzauberung.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (10..30..35 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und entfernen eine Verzauberung.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Feinde in Reichweite, die keine Geister sind und zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 50..30..25 Lebenspunkte.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Feinde in Reichweite, die keine Geister sind und zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 50..30..25 Lebenspunkte.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70..54..50 Lebenspunkte.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70..54..50 Lebenspunkte.

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3 Sekunden: Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 90% langsamer und erleiden 1..24..30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.

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Waffenzauber. 5..17..20 Sekunden: Der nächste Angriff des Verbündeten kann nicht geblockt werden. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¼ 1

4..9..10 Sekunden: Angriffe können nicht geblockt werden

15 2 5

10..34..40 Sekunden: Angriffe richten +5..13..15 Punkte Schaden an. Keine Wirkung, während der Verbündete (bzw. Ihr selbst] verzaubert ist.

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15..51..60 Sekunden: Ihr habt +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energiepunkte

5 2 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (10..22..25 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und unterbrechen Aktionen.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (10..22..25 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und unterbrechen Aktionen.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert 75..51..45 Lebenspunkte.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..9..11 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an. Doppelter Schaden bei verhexten Feinden.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..6..7 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an. Doppelter Schaden bei verhexten Feinden.

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(10..30..35 Sekunden.) Eure Geister in Hörweite erleiden 50% weniger Schaden und sind gegen kritische Treffer gefeit.

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(10..30..35 Sekunden.) Ihr habt eine Basisschadens-Reduzierung von 10 beim Wirken von Binderitualen.

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