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Fertigkeitendatenbank - Waldläufer - Überleben in der Wildnis

Aktuell 40 aufgelistete Fertigkeiten

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Fertigkeiten kosten Kreaturen in Reichweite 30% Energiepunkte mehr und laden sich doppelt so schnell auf. Keine Wirkung auf Geister.

25 5 60

24 Sekunden: Eure Pfeile richten beim Gegner und umstehenden Feinden 3..15..18 Punkte Feuerschaden an.

10 2 12

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 10..34..40 Punkte Stichschaden an. Wirft zu Boden. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3..21..25 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.

10 2 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Zu Boden geworfene Kreaturen erleiden 5 Punkte Schaden und beginnen zu bluten (5..17..20 Sekunden). Keine Wirkung auf Geister.

10 5 60

5..10..11 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +34..55..60 Rüstung gegen Elementarschaden.

5 60

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 5..41..50 Punkte Stichschaden an. Richtet bei Feinden mit Beschädigter Rüstung zusätzlich 15..51..60 Punkte Schaden an. Leicht zu unterbrechen.

10 2 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..78..90 Sekunden Lebensdauer). Kreaturen in Reichweite können keine Wiederbelebungsfertigkeiten aktivieren. Keine Wirkung auf Geister.

10 5 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Die Wirkzeit von Verzauberungen und Verhexungen wird bei Kreaturen in Reichweite verdoppelt und es kostet doppelt so viele Energiepunkte, Verzauberungen aufrechtzuerhalten. Keine Wirkung auf Geister.

5 5 60

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..9 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Für Kreaturen in Reichweite richten alle Pfeile Feuerschaden an. Keine Wirkung auf Geister.

5 5 60

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde 5..17..20 Punkte Feuerschaden an (3 Sekunden). Verursacht Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.

10 2 20

Trifft 2 Feinde in der Nähe Eures Gegners und verursacht Brennen (1..3..3 Sekunden).

5 5

10 Sekunden: Ihr erhaltet 3..10..12 Energiepunkte, wenn ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet.

5 20

24 Sekunden: Eure physischen Angriffe verursachen den Zustand Gift (3..13..15 Sekunden).

15 2 12

Verursacht Zustand Gift (5..17..20 Sekunden).

5 1

60 Sekunden: Euer nächster Angriff verursacht Zustand Gift (8..14..15 Sekunden).

1 6

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Schaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.

5 3 15

10 Sekunden: Betrifft umstehende Verbündete. Heilt alle 2 Sekunden um 15..51..60 Lebenspunkte. Leicht zu unterbrechen.

10 2 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..78..90 Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite, deren Energiepunkte auf 0 sinken, 10..30..35 Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.

10 3 15

8..18..20 Sekunden: Ihr habt für jeden Zustand und jede Verhexung auf Euch +4 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration.

5 15

18 Sekunden: Eure Pfeile verursachen den Zustand Blutung (3..21..25 Sekunden) und richten bei verzauberten Feinden +8..24..28 Punkte Schaden an.

5 2 12

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