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Fertigkeitendatenbank - Assassine - Tödliche Künste

Aktuell 30 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet 25..85..100 Punkte Erdschaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden). Muss einem Doppelangriff folgen.

5 1 15

Verursacht Zustand Verkrüppelung (5..17..20 Sekunden). Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen.

5 ¾ 15

5 Sekunden: Verursacht -1..4..5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner sich bewegt, wenn diese Verhexung endet.

5 ¼ 10

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Der Gegner bewegt sich um 33% langsamer (1..5..6 Sekunden).

10 ¼ 30

Richtet 5..41..50 Punkte Schaden an. Wirft den Gegner zu Boden, falls er verhext ist oder einen Zustand hat. Zählt als Leithandangriff.

5 ¾ 20

5..13..15 Sekunden: Gegner bewegt sich um 33% langsamer und ihr bewegt Euch um 33% schneller. Wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn auf einen sich bewegenden Feind gewirkt.

5 1 30

5..17..20 Sekunden: Gegner richtet -5..41..50 Punkte Angriffsschaden an. Ihr habt bei diesem Gegner +33% zur Chance auf kritische Treffer.

10 1 10

10 Sekunden: Gegner erleidet jede Sekunde 5..17..20 Punkte Schaden, wenn er sich bewegt, allerdings bewegt er sich um 10% schneller.

10 2 10

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Wirkung am Ende (nach 10 Sekunden): Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden); Ihr kehrt zur anfänglichen Position zurück.

10 ¼ 45

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Der Gegner bewegt sich um 66% langsamer (1..6..7 Sekunden).

10 ¼ 25

1..3..3 Sekunden: Gegner kann keine Zauber wirken. Eure Zauber werden deaktiviert (15 Sekunden).

10 ¾ 30

Wirft zu Boden. Verursacht Zustand Gift (5..17..20 Sekunden). Muss einem Leithandangriff folgen.

10 1 20

Richtet 5..29..35 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich 15..51..60 Punkte Schaden an, falls der Gegner geblendet ist.

1 30

Richtet für jeden Zustand des Gegner 5..29..35 Punkte Schaden an (maximal 130).

1 12

Richtet für jeden Zustand des Gegner 5..29..35 Punkte Schaden an (maximal 130). Muss einem Doppelangriff folgen.

1 12

Ihr erhaltet pro Zustand auf dem Gegner 10..34..40 Lebenspunkte.

1 8

Richtet 10..82..100 Punkte Schaden an. Gegner muss vergiftet sein, sonst keine Wirkung.

1 15

8..18..20 Sekunden: Beim nächsten Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt seid, unternehmt Ihr einen Schattenschritt zu ihm und werft ihn zu Boden.

5 1 10

Drei Geschosse: Richten je 5..29..35 Punkte Erdschaden an. Zählt als Leithandangriff.

5 1 5

5..29..35 Sekunden: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden) und unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner, wenn Schaden seine Lebenspunkte das nächste Mal unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte bringen würde.

5 1 20

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