Du bist nicht angemeldet.

Fertigkeitendatenbank - Nekromant - Todesmagie

Aktuell 43 aufgelistete Fertigkeiten

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Richtet 20..56..65 Punkte Schaden an.

10 ¾ 2

Verursacht Zustände Krankheit, Gift und Schwäche (3..13..15 Sekunden). Gegner muss bereits einen Zustand haben, sonst keine Wirkung.

5 1 15

Benutzt alle Kadaver in Hörweite. Belebt einen Knochenschreck der Stufe 1..14..17 sowie für jeden benutzten Kadaver. Ihr habt +1 Todesmagie (5..37..45 Sekunden).

15 2 45

Richtet 15..51..60 Punkte Kälteschaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hatte als Ihr.

5 1 10

Heilt Eure untoten Diener um 30..99..116 Lebenspunkte. Heilkosten: +2% Lebenspunktopfer pro geheiltem Diener.

5% 5 1 2

(10..26..30 Sekunden.) Gegner in diesem Brunnen erhalten eine Lebenspunktdegeneration in Höhe von -1..5..6. Benutzt frischen Kadaver.

10 1 10

30 Sekunden: Richtet bei umstehenden Gegnern jedes Mal 5..41..50 Punkte Schaden an, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert. Schadenskosten: Ihr verliert 5..17..20 Lebenspunkte.

10 1 10

60 Sekunden: Immer wenn Ihr einen Zustand erhaltet, erhalten ihn auch alle Feinde in dem Bereich. Ihr opfert jedes Mal 10..6..5% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn dies geschieht.

5 1 20

Lässt einen Kadaver explodieren und richtet bei Gegnern in der Nähe 24..101..120 Punkte Schaden an. Benutzt frischen Kadaver.

10 1 5

Verursacht -1..4..5 Lebenspunktdegeneration (10 Sekunden). Anfangswirkung: Richtet 10..54..65 Punkte Kälteschaden an. Verhexung wird nur auferlegt, wenn der Gegner einen Zustand hat.

10 1 15

Vernichtet einen Eurer untoten Diener. Heilt Eure Diener um 10..82..100 Lebenspunkte.

5 ¼ 10

Erstellt einen Fleischgolem der Stufe 3..21..25, welcher einen frischen Kadaver zurücklässt, wenn er stirbt. Benutzt einen frischen Kadaver. Ihr könnt immer nur einen Fleischgolem haben.

10 3 30

Heilt Euch um 30..126..150 Lebenspunkte. Der Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.

5 ¼ 10

Entzieht verbündetem untotem Diener 100..340..400 Lebenspunkte.

5 ¼

(8..18..20 Sekunden.) Gegner in diesem Brunnen verlieren alle Verzauberungen und können nicht Ziel von weiteren Verzauberungen sein. Nutzt einen frischen Kadaver. Es besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs, es sei denn, Todesmagie ist 5 oder höher.

25 3 10

20 Sekunden: Wirkung am Ende: Richtet für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1..5..6 Punkte Schaden an. Schädigt den Gegner und andere Feinde im Bereich.

10 1 20

Teleportiert zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25..85..100 Lebenspunkte und 5..17..20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.

10 1

Erstellt zwei Knochendiener der Stufe 0..10..12. Benutzt frischen Kadaver.

15 3 5

Erstellt einen Knochenschreck der Stufe 1..14..17. Benutzt frischen Kadaver.

10 3 5

Erstellt einen Knochenteufel der Stufe 1..14..17, der aus der Ferne angreifen kann. Benutzt frischen Kadaver.

25 3 5

Sortierung

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite