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Fertigkeitendatenbank - Ritualist
Aktuell 144 aufgelistete Fertigkeiten
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| 15..51..60 Sekunden: Ihr habt +50..122..140 maximale Lebenspunkte. Fallwirkung: Ihr erhaltet 100..244..280 Lebenspunkte. |
10% | 5 | 1 | 15 | |||||
| 5..29..35 Sekunden: Ihr erhaltet +2..4..4 auf alle Ritualisten-Attribute für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10..50..60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. |
2% | 45 | |||||||
| 3..8..9 Sekunden: Angriffe unterbrechen angreifende Feinde. |
5 | 1 | 25 | ||||||
| Heilt um 20..96..115 Lebenspunkte. Entfernt für jeden Geist in Hörweite einen Zustand. |
5 | ¾ | 3 | ||||||
| 60 Sekunden: Eure Schreie und Anfeuerungsrufe halten um 20..44..50% länger an. |
10 | 1 | 30 | ||||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (20 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind. Wirkung am Ende: Heilt pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..6..7 Lebenspunkte. |
10 | ¾ | 20 | ||||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (20 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind. Wirkung am Ende: Heilt pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..6..7 Lebenspunkte. |
10 | 3 | 20 | ||||||
| 45 Sekunden: Fallwirkung: Gruppenmitglieder im Bereich werden wiederbelebt (15..63..75% Lebenspunkte, 0 Energiepunkte). |
15 | 6 | 20 | ||||||
| 15..51..60 Sekunden: Ihr habt +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energiepunkte |
5 | 2 | 30 | ||||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (10..22..25 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und unterbrechen Aktionen. |
25 | 1 | 45 | ||||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (10..22..25 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und unterbrechen Aktionen. |
25 | 5 | 45 | ||||||
| 10..26..30 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, verliert der betreffende Verbündete einen Zustand. |
5 | 1 | 10 | ||||||
|
Nachtragend war Khanhei
Elite-Gegenstandszauber. / Attribut: Wiederherstellungsmagie |
5..10..11 Sekunden: Ihr entzieht jedem Feind, der Euch mit einem Angriff trifft, 5..29..35 Lebenspunkte. |
5 | ¾ | 20 | |||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert 75..51..45 Lebenspunkte. |
25 | 5 | 45 | ||||||
| Ihr erhaltet 8..15..17 Energiepunkte. Ihr opfert keine Lebenspunkte, falls Geister in Hörweite sind. |
17% | 5 | ¼ | 15 | |||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..9..11 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an. Doppelter Schaden bei verhexten Feinden. |
15 | ¾ | 45 | ||||||
| Erstellt einen Geist der Stufe 1..6..7 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an. Doppelter Schaden bei verhexten Feinden. |
25 | 3 | 45 | ||||||
| (8 Sekunden.) Entzieht dem nächsten Feind, der Schaden beim Verbündeten anrichtet, 15..51..60 Lebenspunkte. |
5 | ¼ | 3 | ||||||
| 5..17..20 Sekunden: Zustände auf Euch enden um 10..42..50% früher. Fallwirkung: Entfernt bei Verbündeten in Hörweite 1..3..4 Zustände. |
10 | 1 | 20 | ||||||
| 5..17..20 Sekunden: Ihr habt +10..22..25 Rüstung. Ihr könnt nicht unterbrochen werden. |
10 | 1 | 20 | ||||||