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Fertigkeitendatenbank - Ritualist

Aktuell 144 aufgelistete Fertigkeiten

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12 Sekunden: Angriffe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) entziehen 10..42..50 Lebenspunkte, richten aber 10..42..50 Punkte weniger Schaden an. Endet nach 3 Angriffen.

5 1 10

Richtet 20..64..75 Punkte Blitzschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte und 5..41..50 Lebenspunkte, falls Ihr einen Gegenstand haltet.

5 1 4

Heilt um 10..82..100 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 3 Energiepunkte, falls Ihr einen Gegenstand haltet.

5 ¾ 4

Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Das Aufladen von Adrenalin dauert bei Feinden in Reichweite doppelt so lange.

15 1 45

Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Das Aufladen von Adrenalin dauert bei Feinden in Reichweite doppelt so lange.

25 5 60

Richtet 20..56..65 Punkte Blitzschaden an. Verursacht den Zustand Blindheit (2..5..6 Sekunden), falls Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.

5 1 10

15..51..60 Sekunden: Fallwirkung: Verursacht bei allen Feinden in der Nähe Zustand Blindheit (3..7..8 Sekunden).

5 1 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 3 30

10..26..30 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 1..4..5 Energiepunkt{e], wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt.

10 1 10

45 Sekunden: Das Wirken Eurer Zauber und Binderituale kostet 5..41..50% der Basis-Energiekosten weniger.

10 2 60

5..13..15 Sekunden: Ihr habt +2 Energieregeneration. Fallwirkung: Ihr erhaltet +1..8..10 Energiepunkt{e].

10 2 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (10..30..35 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und entfernen eine Verzauberung.

15 1 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (10..30..35 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und entfernen eine Verzauberung.

25 5 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Feinde in Reichweite, die keine Geister sind und zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 50..30..25 Lebenspunkte.

15 1 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Feinde in Reichweite, die keine Geister sind und zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 50..30..25 Lebenspunkte.

15 5 60

15..51..60 Sekunden: Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe 15..63..75 Punkte Schaden an und wirft sie zu Boden.

15 1 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um 10..94..115 Lebenspunkte.

5 ¾ 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um 10..94..115 Lebenspunkte.

5 3 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, haben +1..3..3 Lebenspunktregeneration.

25 ¾ 45

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