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Fertigkeitendatenbank - Nekromant

Aktuell 152 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet 20..56..65 Punkte Schaden an.

10 ¾ 2

Entzieht 10..42..50 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 5..13..15 Energiepunkte, falls Ihr einen Zustand habt.

5 1 10

10..34..40 Sekunden: Kälteschaden unterbricht die Fertigkeiten des Gegners. Unterbrechungskosten: Ihr verliert 10..6..5 Energiepunkte oder diese Verhexung endet.

10 2 15

Verursacht Zustände Krankheit, Gift und Schwäche (3..13..15 Sekunden). Gegner muss bereits einen Zustand haben, sonst keine Wirkung.

5 1 15

Benutzt alle Kadaver in Hörweite. Belebt einen Knochenschreck der Stufe 1..14..17 sowie für jeden benutzten Kadaver. Ihr habt +1 Todesmagie (5..37..45 Sekunden).

15 2 45

Richtet 20..50..58 Punkte Schaden an.

10% 1 ¾ 3

Richtet 15..51..60 Punkte Kälteschaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hatte als Ihr.

5 1 10

6..25..30 Sekunden: Gegner und Feinde in der Nähe haben -0..2..3 Lebenspunktdegeneration. Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.

15 1 10

Entzieht 5..37..45 Lebenspunkte. Verursacht Schwäche (3..10..12 Sekunden), wenn der Gegner angegriffen hat.

5 1 5

Heilt Eure untoten Diener um 30..99..116 Lebenspunkte. Heilkosten: +2% Lebenspunktopfer pro geheiltem Diener.

5% 5 1 2

10 Sekunden: +3..5..6 Energieregeneration. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

33% 1 ¼

7 Sekunden: Ihr habt +3..5..6 Lebenspunktregeneration. Wirkung am Ende: Heilt Euch um 40..160..190 Lebenspunkte.

15% 1 1 7

Ihr erhaltet 8..18..20 Energiepunkte.

20% 1 ¼ 15

8..13..14 Sekunden: +3 Energieregeneration. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

17% 5 2 2

(5..17..20 Sekunden.) Verhext auch umstehende Feinde. Verbündete, die verhexte Feinde treffen, erhalten 5..17..20 Lebenspunkte. Verbündete um Feinde herum, die während der Verhexung mit Blutsbande sterben, erhalten 20..84..100 Lebenspunkte.

5 1 8

Entzieht 20..56..65 Lebenspunkte. Ihr beginnt zu bluten (10 Sekunden), falls Ihr mehr als 50% Eurer maximalen Lebenspunkte habt.

5 2 8

8..18..20 Sekunden: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden jedes Mal 5..29..35 Punkte Schaden an, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt.

15 2 10

(5..41..50 Sekunden.) Angriffe verhexter Feinde in diesem Brunnen haben eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg. Benutzt frischen Kadaver.

10 1 20

8..18..20 Sekunden: Verbündete in diesem Brunnen haben +1..5..6 Lebenspunktregeneration und +2 Energieregeneration Benutzt frischen Kadaver.

5 1 15

(10..46..55 Sekunden.) Feinde in diesem Brunnen erhalten eine Energiepunktdegeneration von -1. Benutzt frischen Kadaver.

5 1 5

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