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Fertigkeitendatenbank - Krieger

Aktuell 150 aufgelistete Fertigkeiten

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Lädt alle Eure Haltungen wieder auf, wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind umsteht.

6

Ihr erhaltet 1..4..5 Adrenalinstöße, falls Ihr zu Boden geworfen werdet.

5 8

Wirft zu Boden, falls der Gegner sich bewegt.

4 2

Verursacht Zustände Verkrüppelung und Schwäche (8 Sekunden). Keine Wirkung, falls der Gegner in der Nähe eines seiner Verbündeten ist.

5 10

Ihr erhaltet 1..3..3 Adrenalinstöße. Der Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.

5 15

Wirft alle umstehenden Feinde zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1..7..8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).

5 45

4..5..6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.

8

4..5..6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.

8

5..10..11 Sekunden: Gruppenmitglieder In Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Tote Verbündete müssen sich in Hörweite befinden, sonst keine Wirkung.

5 20

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Deaktiviert unterbrochene Fertigkeit (20 Sekunden), falls der Gegner Beschädigte Rüstung aufweist. Fügt keinen Schaden zu.

5 15

Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Unterbricht eine Aktion. Treffer verursachen keinen Schaden.

5 10

2..8..10 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Wirkung am Ende: Ihr verliert alles Adrenalin.

5 12

1..8..10 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und richtet mit Eurem nächsten Nahkampftreffer +10..34..40 Punkte Schaden an. Endet, wenn Ihr trefft oder eine Fertigkeit benutzt.

5 5

5..10..11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Nahkampftreffer werfen Feinde, die sich bewegen, zu Boden. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

5 20

Angriff!

Elite-Schrei. / Attribut: Taktik

Grundfertigkeit

(5..11..13 Sekunden.) Verbündete in Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Verbündete in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung.

5 20

Richtet +1..16..20 Punkte Schaden an. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1..7..8 Sekunden an Benommenheit.

5 20

8..18..20 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller.

4

Verursacht Zustand Blutung (5..21..25 Sekunden).

4

5..29..35 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Kein Energieerhalt wenn Ihr mehr als 10..22..25 Energiepunkte habt.

5 30

(5..29..35 Sekunden) Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahangriff einen Treffer erzielt. Keine Wirkung, es sei denn, Ihr verfügt über mehr als 10..22..25 Energiepunkte.

5 30

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