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Fertigkeitendatenbank - Ritualist - Kanalisierungsmagie

Aktuell 37 aufgelistete Fertigkeiten

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12 Sekunden: Angriffe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) entziehen 10..42..50 Lebenspunkte, richten aber 10..42..50 Punkte weniger Schaden an. Endet nach 3 Angriffen.

5 1 10

Richtet 20..64..75 Punkte Blitzschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte und 5..41..50 Lebenspunkte, falls Ihr einen Gegenstand haltet.

5 1 4

Richtet 20..56..65 Punkte Blitzschaden an. Verursacht den Zustand Blindheit (2..5..6 Sekunden), falls Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.

5 1 10

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 3 30

15..51..60 Sekunden: Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe 15..63..75 Punkte Schaden an und wirft sie zu Boden.

15 1 20

(8 Sekunden.) Richtet 2..10..12 Punkte Schaden pro Sekunde an. Wirkung am Ende: Erhaltet 1..7..8 Energiepunkte.

5 1 15

Richtet 15..51..60 Punkte Blitzschaden an. Ihr erhaltet 1..7..9 Energiepunkte, falls sich Geister in Hörweite befinden.

5 1 8

Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15..43..50% dieser Energie.

5 ¼ 3

Richtet 5..41..50 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Zustand Brennen (1..4..5 Sekunden), falls Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.

5 1 6

(3 Sekunden.) Trifft Feinde in der Nähe der ursprünglichen Position des Gegners. Richtet nach 3 Sekunden 25..105..125 Punkte Blitzschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht 1..16..20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung.

10 2 5

Richtet 20..56..65 Punkte Blitzschaden an. Von Euch kontrollierte Geister in Hörweite erhalten 20..56..65 Lebenspunkte.

5 1 3

Richtet 5..77..95 Blitzschaden an. Richtet zusätzlich 5..29..35 Punkte Blitzschaden an, falls Ihr einen Gegenstand haltet.

10 2 4

Richtet beim Gegner und bei Feinden in der Nähe 10..54..65 Blitzschaden an. Ihr erhaltet 10 Energie, wenn Ihr in Hörweite eines Geistes seid oder einen gebündelten Gegenstand haltet.

10 1 8

(15..51..60 Sekunden.) Eure Ritualisten-Fertigkeiten haben eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe 15..71..85 Punkte Blitzschaden an.

15 2 30

3..8..9 Sekunden: Angriffe unterbrechen angreifende Feinde.

5 1 25

Ihr erhaltet 8..15..17 Energiepunkte. Ihr opfert keine Lebenspunkte, falls Geister in Hörweite sind.

17% 5 ¼ 15

Verhext den Gegner und Feinde in der Nähe (10..18..20 Sekunden). Geister richten bei den Betroffenen +8..18..20 Schaden an.

15 1 12

Erstellt 3 Geister der Stufe 1..10..12 (60 Sekunden Lebensdauer). Diese Geister fügen mit Angriffen 5..17..20 Punkte Schaden zu.

1 30

Ihr erhaltet 3..10..12 Energiepunkte. Ihr müsst Euch in Hörweite eines Geistes befinden, sonst keine Wirkung.

1 20

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