Du bist nicht angemeldet.

Fertigkeitendatenbank - Kampagne Nightfall

Aktuell 420 aufgelistete Fertigkeiten

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

(10..74..90 Sekunden.) Ihr richtet heiligen Schaden an. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung wirkt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werdet Ihr um 5..41..50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.

5 2 20

Heilt für jede Verzauberung auf Euch um 15..51..60 Lebenspunkte (maximal 150).

5 ¾ 5

(20 Sekunden.) Eure Nahkampfangriffe fügen +5..17..20 Punkte Erdschaden zu. Anfangswirkung: Blendet Feinde in der Nähe 1..6..7 Sekunden lang. Wirkung am Ende: Entfernt Blindheit. Keine Wirkung, falls ihr keine Erdwaffe benutzt.

10 10

Geschoss: Richtet 10..70..85 Punkte Erdschaden an und verursacht Zustand Schwäche (5..13..15 Sekunden).

10 1 5

Ehrfurcht

Mitteldistanz-Fertigkeit. / Attribut: Führung

Kampagne Nightfall

Mitteldistanz. Verursacht Zustand Benommenheit (5..13..15 Sekunden). Ziel muss zu Boden geworfen sein, sonst keine Wirkung

10 ¾ 10

Ihr erhaltet für jeden Verbündeten in der Nähe 2 Energiepunkte (maximal 8..11..12).

5 12

10..26..30 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 1..4..5 Energiepunkt{e], wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt.

10 1 10

(10 Sekunden.) Anfangswirkung: Ihr erhaltet für jeden Feind in der Nähe 1..3..3 Energiepunkte (maximal 8). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet für jeden Feind in der Nähe 1..3..3 Energiepunkte (maximal 8).

5 ¼ 15

5..21..25 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 2 Energiepunkte, wenn ein Angriff des Gegners trifft.

5 1 5

(5...21...25 Sekunden.) Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 5..25..30 Punkte heiligen Schaden an. Eure Energieregeneration beträgt -1 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1..4..5 Energiepunkte.

5 10

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit 1..7..8 Energiepunkte.

10 1 20

Heilt um 30..150..180 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 7 Energiepunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hatte.

10 ¾ 4

20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 1..5..6 Energiepunkte, wenn ein Angriff von Euch trifft. Ihr habt -3 Energieregeneration.

5 ¼ 12

8..13..14 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Anfangswirkung: Richtet bei umstehenden Gegnern 15..99..120 Punkte Feuerschaden an. Falls Ihr einen Feind mit diesem Zauber schädigt, wird er um 50% schneller wieder aufgeladen.

10 ¾ 20

(3..10..12 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 25% schneller und richtet bei Feinden, die sich bewegen, +3..10..12 Punkte Schaden an.

10 10

10..22..25 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Ihr verliert jede Sekunde 1 Energiepunkt, wenn Ihr Euch bewegt.

5 ¼ 10

(3..9..10 Sekunden.) Gewährt eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wirkung am Ende: Fügt umstehenden Feinden 3..13..15 Sekunden lang Schwäche zu.

10 10

10..30..35 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr ein Siegel benutzt.

5 ¼ 20

(60 Sekunden.) Ihr habt zusätzlich 40..88..100 Lebenspunkte und erleidet -1..8..10 Punkte Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.

10 ¾ 20

1..8..10 Sekunden: Gegner bewegt sich um 66% langsamer. Gegner bewegt sich um 90% langsamer, falls er verzaubert ist.

10 1 12

Sortierung

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite