Du bist nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Fertigkeitendatenbank - Kampagne Factions

Aktuell 396 aufgelistete Fertigkeiten

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Richtet +10..22..25 Punkte Schaden an. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden +1..25..31 Punkte Schaden an, falls der Gegner verkrüppelt ist. Muss einem Leithandangriff folgen.

5 ½ 10

3..14..17 Sekunden: Eure kritischen Treffer entfernen eine Verzauberung. Entfernungskosten: Ihr verliert 10..5..4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet.

10 ¼ 15

5..13..15 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller und nehmt nur halben Schaden. Endet, wenn Ihr mit einem Angriff trefft.

5 30

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Der Gegner bewegt sich um 33% langsamer (1..5..6 Sekunden).

10 ¼ 30

Richtet 15..111..135 Punkte Kälteschaden an. Halber Schaden, falls Gegner verzaubert ist.

5 10 7

Richtet +5..17..20 Punkte Schaden an. 20% Rüstungsdurchdringung.

5

Verzaubert Verbündete in der Nähe des Ziels (30 Sekunden). Eure Gruppe wird jedes Mal um 5..41..50 Lebenspunkte geheilt, wenn einer dieser Verbündeten stirbt.

5 1 5

(5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung.) Eure Nekromanten-Zauber kosten 1..5..6 weniger Energie. Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers an einer Blutung (10 Sekunden).

5 1 25

45 Sekunden: Das Wirken Eurer Zauber und Binderituale kostet 5..41..50% der Basis-Energiekosten weniger.

10 2 60

10..30..35 Sekunden: Richtet bei Feinden in der Nähe 20..92..110 Punkte Kälteschaden an, wenn der Gegner stirbt. Anfangswirkung: Richtet 10..74..90 Punkte Kälteschaden an.

10 1 5

Richtet 5..41..50 Punkte Schaden an. Wirft den Gegner zu Boden, falls er verhext ist oder einen Zustand hat. Zählt als Leithandangriff.

5 ¾ 20

Richtet 10..62..75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht 15..63..75 Punkte Kälteschaden bei allen Feinden in der Nähe, wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.

5 10 1 5

Richtet 15..59..70 Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% (2..5..6 Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Verbündeten. Unveränderliche Wiederaufladezeit von 6 Sekunden, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist.

10 ¾ 15

(1..6..7 Sekunden.) Mitteldistanz-Zauber. Gegner bewegt sich um 33% langsamer. Verursacht an Feinden, die an einem Zustand leiden, 5..21..25 Punkte Schaden pro Sekunde.

15 ¼ 12

40..50..60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100..200..300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.

5 ¼ 45

40..50..60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100..200..300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.

5 ¼ 45

(36..55..60 Sekunden.) Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels ist für jeden Punkt Eurer maximalen Energie um 1..3..3 erhöht. Anfangswirkung: Ihr erhaltet beide 1..10..12 Energiepunkte. Ihr erhaltet +1 Energiepunkt pro 2 Punkte in Energiespeicherung.

10 1 20

Richtet +10..26..30 Punkte Schaden an. Entfernt jede Haltung des Gegners. Verursacht Zustand Schwäche (5..17..20 Sekunden). Kann nicht geblockt werden.

5

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 4..9..10 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verhexung ersetzt (20 Sekunden).

5 1

Entfernt beim Gegner eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 3..13..15 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verzauberung ersetzt (20 Sekunden).

10 1

Sortierung

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite