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Fertigkeitendatenbank - Kampagne Factions

Aktuell 396 aufgelistete Fertigkeiten

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5..25..30 Sekunden: 75%ige Chance beim Angreifen zu blocken. Blockwirkung: 5..17..20 Punkte Schaden für Euren Angreifer.

10 30

Richtet 10..82..100 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Beschädigte Rüstung (5..17..20 Sekunden) 25% Rüstungsdurchdringung.

25 2 4

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 3 30

(5..17..20 Sekunden.) Verhext auch umstehende Feinde. Verbündete, die verhexte Feinde treffen, erhalten 5..17..20 Lebenspunkte. Verbündete um Feinde herum, die während der Verhexung mit Blutsbande sterben, erhalten 20..84..100 Lebenspunkte.

5 1 8

Entzieht 20..56..65 Lebenspunkte. Ihr beginnt zu bluten (10 Sekunden), falls Ihr mehr als 50% Eurer maximalen Lebenspunkte habt.

5 2 8

(5..10..11 Sekunden.) Ihr und Euer Verbündeter bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Feinde in der Nähe Eures Ziel erleiden 15..59..70 Punkte Kälteschaden. Angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.

10 ¾ 10

7 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 30..42..45% schneller. Ihr beginnt zu brennen (7 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei umstehenden Feinden Zustand Brennen (3..8..9 Sekunden).

10 ¼

(10..46..55 Sekunden.) Feinde in diesem Brunnen erhalten eine Energiepunktdegeneration von -1. Benutzt frischen Kadaver.

5 1 5

5 Sekunden: Verursacht -1..4..5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner sich bewegt, wenn diese Verhexung endet.

5 ¼ 10

Richtet 10..58..70 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Blendet alle umstehenden Feinde. (1..4..5 Sekunden). Schattenschritt zum Ziel. Das Ziel kann ein Verbündeter sein.

5 10 1 5

Richtet 10..58..70 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Blendet alle umstehenden Feinde. (1..4..5 Sekunden). Schattenschritt zum Ziel. Das Ziel kann ein Verbündeter sein.

5 15 1 10

(5..25..30 Sekunden.) Eure Dolchangriffe verursachen den Zustand Blutung (5..13..15 Sekunden).

5 1 20

(8 Sekunden.) Verzaubert Euch und einen Verbündeten. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5..25..30 Punkte Feuerschaden. Fertigkeiten gegen einen Feind verursachen zustätzlich Brennen (0..2..3 Sekunden).

10 1 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Zu Boden geworfene Kreaturen erleiden 5 Punkte Schaden und beginnen zu bluten (5..17..20 Sekunden). Keine Wirkung auf Geister.

10 5 60

Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 1..4..5 Adrenalinstöße, falls Ihr trefft.

10

Richtet 26..85..100 Punkte Erdschaden an. Trifft auch Feinde in der Nähe des Gegners. Ihr leidet an Erschöpfung.

25 3 15

Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an. Trifft den Gegner und umstehende Feinde.

5 10

3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40..32..25% weniger Schaden zu.

10 10

3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40..32..25% weniger Schaden zu.

10 10

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