Du bist nicht angemeldet.

Fertigkeitendatenbank - Mesmer - Inspirationsmagie

Aktuell 42 aufgelistete Fertigkeiten

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

10 Sekunden: Verursacht -1 Energiedegeneration. Lässt 1..4..5 Energiepunkte verlieren, falls diese Verhexung vorzeitig endet.

5 1 10

Ihr erhaltet 10..18..20 Energiepunkte. Ihr müsst weniger als 5..9..10 Energiepunkte haben, sonst keine Wirkung.

1 45

Lässt 3 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenen Energiepunkt 20..56..65 Lebenspunkte.

5 1 8

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 3..13..15 Energiepunkte, falls die Aktion ein Zauber war.

¼ 30

30..78..90 Sekunden: Ihr habt +40 Rüstung gegen Elementarschaden. Ihr habt -24..14..12 Rüstung gegen physischen Schaden.

10 20

Lässt 4..6..7 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 2 Energiepunkte.

5 2 30

Lässt 2..8..9 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.

5 1 30

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 4..9..10 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verhexung ersetzt (20 Sekunden).

5 1

Entfernt beim Gegner eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 3..13..15 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verzauberung ersetzt (20 Sekunden).

10 1

30 sekunden: Die Angriffe des Gegners gehen mit 25%iger Wahrscheinlichkeit daneben. Ihr erhaltet für jeden misslungenen Angriff des Gegners 1..3..3 Energiepunkte.

15 3 20

5..17..20 Sekunden: Gegner verliert bei jedem seiner Angriffe 5 Energiepunkte.

10 3 8

20 Sekunden: Ihr erhaltet bei Eurem nächsten Zauber 110..182..200% der Energiekosten zurück. +10..6..5 Sekunden zur Aufladezeit des Zaubers.

5 1 25

Ihr verliert alle Energiepunkte. Gegner hat -1..3..3 Energiedegeneration und Ihr habt +1..3..3 Energieregeneration. (5..9..10 Sekunden).

5 2 20

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 4..9..10 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verhexung ersetzt (20 Sekunden).

5 1

Entfernt beim Gegner eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 3..13..15 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verzauberung ersetzt (20 Sekunden).

10 1

8..46..56 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 1 Energiepunkt pro Gegner im Bereich, wenn Ihr einen Zauber wirkt.

5 1 15

30..78..90 Sekunden: Ihr habt +40 Rüstung gegen physischen Schaden. Ihr habt -24..14..12 Rüstung gegen Elementarschaden.

10 20

Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 1..25..31 Energiepunkte.

5 ¼ 20

Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Entzieht 5..13..15 Energiepunkte, wenn der Gegner einen Zauber wirkt (10 Sekunden).

5 ¼ 20

10 Sekunden: Ihr habt +0..4..5 Energieregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind verzaubert.

5 1 30

Sortierung

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite