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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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8 Sekunden: Ihr blockt den nächsten Nahkampfangriff; der Angreifer erleidet 15..75..90 Punkte Schaden. Verursacht Zustand Blutung (3..21..26 Sekunden). Keine Wirkung, falls Ihr kein Schwert benutzt.

5 10

Richtet 5..41..50 Punkte Kälteschaden an. Richtet zusätzlich 5..41..50 Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hatte.

10 1 5

Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und richtet 30..78..90 Punkte Kälteschaden an. Trifft zwei weitere Feinde im Bereich.

10 2 6

5..13..15 Sekunden: Eure Assassinen-Fertigkeiten werden um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Deaktiviert Eure Angriffsfertigkeiten (10 Sekunden).

15 10

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Schreie und Anfeuerungsrufe kosten Kraturen in Reichweite +1..4..5 Energiepunkte.

10 5 60

8..18..20 Sekunden: Gegner kann nicht blocken.

10 1 20

Richtet 15..63..75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht Zustand Gift (10..22..25 Sekunden), falls der Gegner verhext oder verzaubert ist.

5 1 5

Richtet +5..17..20 Punkte Schaden an; wirft den Gegner zu Boden, falls er verkrüppelt ist. Muss einem Begleithandangriff folgen.

5 8

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..78..90 Sekunden Lebensdauer). Kreaturen verlieren jedes Mal 1 Energiepunkt, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit einsetzen. Keine Wirkung auf Geister.

10 5 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..5..6 (1..25..31 Sekunden Lebensdauer). Fertigkeiten kosten Kreaturen in Reichweite 15 Energiepunkte weniger (Mindestkosten 10 Energiepunkte) und laden sich um 25% langsamer auf. Keine Wirkung auf Geister.

15 5 60

4..9..10 Sekunden: Die nächsten 3 Angriff3 des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) verursachen Zustand Beschädigte Rüstung (1..8..10 Sekunden) und haben 10% Rüstungsdurchdringung.

5 1 10

Richtet +5..21..25 Punkte Schaden an. 10% Rüstungsdurchdringung.

10 ¾ 4

Richtet +3..9..10 Punkte Schaden an. 10% Rüstungsdurchdringung.

10 1 4

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Erhöht physischen Schaden bei Kreaturen in Reichweite um +4 Punkte. Keine Wirkung auf Geister.

5 5 60

Trittnägel

Mitteldistanz-Zauber. / Attribut: Schattenkünste

Kampagne Factions

Verursacht beim Gegner und umstehenden Feinden Zustand Verkrüppelung (5..13..15 Sekunden).

10 ¼ 10

13 Sekunden: Ihr habt +3..9..10 Lebenspunktregeneration.

5 3 10

Ihr erhaltet 30..66..75 Lebenspunkte. Zusätzlich erhaltet Ihr für jeden Verbündeten in Hörweite 10..18..20 Lebenspunkte (maximal 140).

5 2 8

Ihr werdet um 50..98..110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0..2..3 Adrenalinstöße Deaktiviert Eure Siegel (12 Sekunden).

4 1 1

Heilt um 15..51..60 Lebenspunkte. Heilt um weitere 15..39..45 Lebenspunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zustand hat.

5 1 4

15..51..60 Sekunden: Ihr könnt nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte durch einen einzelnen Treffer verlieren. Fallwirkung: Ihr entzieht Feinden in der Nähe 5..41..50 Lebenspunkte.

5 1 20

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