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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Der Gegner verliert 5..7..8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.

10 3 25

Der Gegner verliert 5..7..8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.

10 3 25

10 Sekunden: Verursacht -1 Energiedegeneration. Lässt 1..4..5 Energiepunkte verlieren, falls diese Verhexung vorzeitig endet.

5 1 10

Ihr erhaltet 10..18..20 Energiepunkte. Ihr müsst weniger als 5..9..10 Energiepunkte haben, sonst keine Wirkung.

1 45

5..17..20 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1..3..4 Energiepunkte und 5..17..20 Lebenspunkte.

10 1 30

7 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1..3..3 Energiepunkte und 5..17..20 Lebenspunkte.

10 1 30

10 Sekunden: Gegner bewegt sich um 50% langsamer. Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 10..16..18 Energiepunkte.

15 1 30

Heilt um 25..85..100 Lebenspunkte. Leicht zu unterbrechen.

5 1 5

(3 Sekunden): Sämtlicher Schaden, den Ihr erleidet, wird um 75% reduziert. Wirkung am Ende: Erhaltet 5..17..20 Energiepunkte.

5 25

Lässt 3 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenen Energiepunkt 20..56..65 Lebenspunkte.

5 1 8

8..18..20 Sekunden: Ihr habt +6 Energieregeneration. Wirkung am Ende: Ihr verliert 2 Lebenspunkte für jeden Eurer Energiepunkte. Ihr verliert alle Verzauberungen.

10 5 1 5

(3..13..15 Sekunden.) Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalinweginn erfolgen um 25% schneller.

10 10

(2..7..8 Sekunden.) Eure Angriffe und Euer Adrenalinweginn erfolgen um 25% schneller.

10 10

Richtet jede Sekunde 10..34..40 Punkte Erdschaden an (5 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Ziels. Wirft Feinde zu Boden, die sich schneller bewegen als normal.

15 2 30

Richtet 25..85..100 Punkte Erdschaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden). Muss einem Doppelangriff folgen.

5 1 15

(45 Sekunden.) Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, erleiden alle umstehenden Feinde 20..23..25 Punkte heiligen Schaden.

10 ¾ 30

(45 Sekunden.) Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, erleiden alle umstehenden Feinde 20..23..25 Punkte heiligen Schaden.

10 ¾ 30

3..7..8 Sekunden: Der Verbündete kann nicht zu Boden geworfen werden. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¼ 12

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Wirkung am Ende: Ihr kehrt zur anfänglichen Position zurück.

-1 10 ¼ 20

Benutzt alle Kadaver in Hörweite. Belebt einen Knochenschreck der Stufe 1..14..17 sowie für jeden benutzten Kadaver. Ihr habt +1 Todesmagie (5..37..45 Sekunden).

15 2 45

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