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Aktuell 106 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an. Verursacht willkürlich einen der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden), Schwäche (20 Sekunden), Blutung (25 Sekunden) oder Verkrüppelung (15 Sekunden). Ihr werdet zu Boden geworfen.

5 7

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 5..29..35 Punkte Stichschaden an. Verursacht Zustand Gift (5..17..20 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.

10 2 20

Verhext außerdem den Gegner und umstehende Feinde (10 Sekunden). Diese Feinde erleiden 15..39..45 Punkte Schaden, sobald sie eine Fertigkeit verwenden und 5..41..50 Punkte zusätzlichen Schaden, wenn sie nicht eine Mesmer-Verhexung erlitten haben.

10 2 20

Verhext außerdem den Gegner und umstehende Feinde (10 Sekunden). Diese Feinde erleiden 10..26..30 Punkte Schaden, sobald sie eine Fertigkeit verwenden und 5..33..40 Punkte zusätzlichen Schaden, wenn sie nicht eine Mesmer-Verhexung erlitten haben.

10 2 30

Richtet +10..22..25 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 1..7..9 Energiepunkte, falls Ihr eine aktive Vorbereitung habt.

5 6

4..9..10 Sekunden: Ihr habt +7 Lebenspunktregeneration und +80 Rüstung. Endet, wenn Ihr mit einem Angriff trefft oder eine Fertigkeit benutzt.

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