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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Schreie und Anfeuerungsrufe kosten Kraturen in Reichweite +1..4..5 Energiepunkte.

10 5 60

8..18..20 Sekunden: Gegner kann nicht blocken.

10 1 20

Richtet 15..63..75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht Zustand Gift (10..22..25 Sekunden), falls der Gegner verhext oder verzaubert ist.

5 1 5

Richtet +5..17..20 Punkte Schaden an; wirft den Gegner zu Boden, falls er verkrüppelt ist. Muss einem Begleithandangriff folgen.

5 8

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..78..90 Sekunden Lebensdauer). Kreaturen verlieren jedes Mal 1 Energiepunkt, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit einsetzen. Keine Wirkung auf Geister.

10 5 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..5..6 (1..25..31 Sekunden Lebensdauer). Fertigkeiten kosten Kreaturen in Reichweite 15 Energiepunkte weniger (Mindestkosten 10 Energiepunkte) und laden sich um 25% langsamer auf. Keine Wirkung auf Geister.

15 5 60

4..9..10 Sekunden: Die nächsten 3 Angriff3 des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) verursachen Zustand Beschädigte Rüstung (1..8..10 Sekunden) und haben 10% Rüstungsdurchdringung.

5 1 10

Richtet +5..21..25 Punkte Schaden an. 10% Rüstungsdurchdringung.

10 ¾ 4

Richtet +3..9..10 Punkte Schaden an. 10% Rüstungsdurchdringung.

10 1 4

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Erhöht physischen Schaden bei Kreaturen in Reichweite um +4 Punkte. Keine Wirkung auf Geister.

5 5 60

Trittnägel

Mitteldistanz-Zauber. / Attribut: Schattenkünste

Kampagne Factions

Verursacht beim Gegner und umstehenden Feinden Zustand Verkrüppelung (5..13..15 Sekunden).

10 ¼ 10

13 Sekunden: Ihr habt +3..9..10 Lebenspunktregeneration.

5 3 10

Ihr erhaltet 30..66..75 Lebenspunkte. Zusätzlich erhaltet Ihr für jeden Verbündeten in Hörweite 10..18..20 Lebenspunkte (maximal 140).

5 2 8

Heilt um 15..51..60 Lebenspunkte. Heilt um weitere 15..39..45 Lebenspunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zustand hat.

5 1 4

15..51..60 Sekunden: Ihr könnt nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte durch einen einzelnen Treffer verlieren. Fallwirkung: Ihr entzieht Feinden in der Nähe 5..41..50 Lebenspunkte.

5 1 20

2..13..16 Sekunden: Verursacht -5 Lebenspunktdegeneration.

10 1 5

(1..6..7 Sekunden.) Ihr habt eine 40..72..80%ige Chance zu blocken. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10..34..40 Punkte Erdschaden an.

10 10

3 Sekunden: Anfangswirkung: Richtet 25..85..100 Punkte Kälteschaden an. Wirkung am Ende: Richtet beim Gegner und allen Feinden in der Nähe 25..85..100 Punkte Kälteschaden an.

10 2 8

14..19..20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23..37..40% verlangsamt.

1 15

(5 Sekunden.) Verursacht -1..3..3 Lebenspunktedegeneration. Hatte dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert, erleiden dieser und die umstehenden Gegner 15..66..79 Punkte Schaden.

5 ¼ 5

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