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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7..9..10 und +40 Rüstung.

5 ¼ 30

Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7..9..10 und +40 Rüstung.

5 ¼ 30

5 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Ihr richtet 25% weniger Basis-Schaden an.

5 5

Geschoss: Richtet 10..70..85 Punkte Kälteschaden an. Gegner bewegt sich um 66% langsamer (2..5..6 Sekunden).

10 1 10

1..3..4 Sekunden: Attribute des Gegners sind 0.

10% 1 ¼ 15

3..6..7 Sekunden: Reduziert erlittenen Schaden jedes Mal um 5 Punkte, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Schaden erleidet.

5 1 10

5..11..13 Sekunden: +3..9..10 Lebenspunktregeneration und +40 Rüstung.

15 ¼ 8

8..18..20 Sekunden: Richtet bei den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreifenden Feinden 5..41..50 Punkte heiligen Schaden an. Wirft zu Boden.

15 1 45

5..10..11 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite haben +60 Rüstung gegen Geschossangriffe.

10 30

(1..5..6 Sekunden.) Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadenreduzierung). Keine Wirkung, falls Ihr keinen Schild mitführt.

5 15

(1..3..4 Sekunden.) Gruppenmitglieder in Hörweite haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Blockwirkung: Verbündete in Hörweite werden um 10..34..40 geheilt und Schildwächter endet.

5 20

10 Sekunden: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden pro Sekunde 5..21..25 Punkte Schaden an. Blendet Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden. Endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.

10 1 15

Unterbricht einen Zauber. Verursacht Zustände Benommenheit und Blindheit (1..8..10 Sekunden). Muss einem Leithandangriff folgen.

15 20

Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an, falls der Gegner sich bewegt.

5 ½ 3

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..78..90 Sekunden Lebensdauer). Kreaturen in Reichweite bewegen sich um 10% langsamer; Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Keine Wirkung auf Geister.

5 5 30

15..27..30 Sekunden: Eure Fertigkeiten laden sich um 33% schneller auf. Endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte sinken.

5 45

Richtet +10..18..20 Punkte Schaden an. Verursacht Zustände Blutung und Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden). Muss einem Begleithandangriff folgen.

10 15

(30..54..60 Sekunden.) Ihr habt +3..7..8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance, zu blocken. Eure Lebenspunkte müssen unter 50% liegen, sonst keine Wirkung.

10 1 45

30..54..60 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr müsst weniger als 50% Eurer maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.

10 1 45

1..3..3 Sekunden: Gegner kann keine Zauber wirken. Eure Zauber werden deaktiviert (15 Sekunden).

10 ¾ 30

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