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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Überträgt 1..3..3 Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.

10% 1 1 5

Überträgt 1..3..3 Zustände von Euch auf den Gegner.

5 ¾

Überträgt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer, die um 100..180..200% verlängert wurde, von Euch auf den Gegner. Mindestens Flüche 5, sonst 50%ige Chance auf Mißerfolg.

1 4

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..78..90 Sekunden Lebensdauer). Wenn eine Kreatur in Reichweite stirbt, werden die Zustände dieser Kreatur auf alle anderen Kreaturen im Bereich übertragen, die einen Zustand haben. Geister sind nicht betroffen.

5 5 60

10 Sekunden: Verursacht -1..3..4 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden).

5 2 15

Geschoss: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden um den Gegner 10..50..60 Punkte Feuerschaden an. Heilt umstehende Verbündete am Zielort für 20..68..80 Lebenspunkte, wenn Ihr Überzaubert seid.

15 7

Richtet +10..30..35 Punkte Schaden an. Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden deaktiviert (10 Sekunden), falls dieser Angriff trifft.

10 6

Richtet +3..9..10 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Leicht zu unterbrechen.

10 1 6

5..17..20 Sekunden: Lässt den Gegner 1..6..7 Energiepunkte verlieren, wenn er das nächste Mal eine Elite-Fertigkeit benutzt.

5 2 8

30 Sekunden: Die Angriffe des Gegners gehen mit 25%iger Wahrscheinlichkeit daneben. Gegner erleidet für jeden misslungenen Angriff 1..37..46 Punkte Schaden.

15 2 20

3 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 50% schneller.

5 8

Erstellt einen Geist der Stufe 1..9..11 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an. Doppelter Schaden bei verhexten Feinden.

15 ¾ 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..6..7 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an. Doppelter Schaden bei verhexten Feinden.

25 3 45

30 Sekunden: Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (volle Lebenspunkte, volle Energiepunkte). Der Verbündete richtet 25% mehr Schaden an und erhält keinen Sterbemalus. Wirkung am Ende: Der Verbündete stirbt.

10 4 30

(8 Sekunden.) Entzieht dem nächsten Feind, der Schaden beim Verbündeten anrichtet, 15..51..60 Lebenspunkte.

5 ¼ 3

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite jedes Mal 14..43..50 Punkte Schaden an, wenn eine Kreatur derselben Gattung stirbt. Keine Wirkung auf Geister. Kein Schaden bei Kreaturen, die mehr als 90% ihrer maximalen Lebenspunkte haben.

5 5 60

8 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Ihr erleidet doppelten Schaden.

5 4

Verlangsamt die Wirkungszeit von Verzauberungen um 100..180..200% (10 Sekunden). Anfangswirkung: Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10..82..100 Punkte Schaden an, falls der Gegner nicht verzaubert ist.

10 2 10

Verlangsamt die Wirkungszeit von Verzauberungen um 100..180..200% (10 Sekunden). Anfangswirkung: Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10..82..100 Punkte Schaden an, falls der Gegner nicht verzaubert ist.

10 2 20

Richtet +5..29..35 Punkte Schaden an. Euer Tiergefährte erhält 5..41..50 Lebenspunkte, falls dieser Angriff trifft.

5 5

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