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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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(20 Sekunden.) Alles Adrenalin geht verloren. Ihr erhaltet jedes Mal 1..3..4 Energiepunkte, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet.

10 ¼ 20

1..49..61 Sekunden: Eure Elementarattribute werden betragen 8..13..14 und Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.

5 1 10

Richtet bei Feinden in der Nähe +5..17..20 Punkte Schaden an.

10 5

Richtet +5..17..20 Punkte Schaden an. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden zusätzlich +5..29..35 Punkte Schaden an, falls der Gegner verzaubert ist.

10 5

(10..74..90 Sekunden.) Ihr habt +150 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.

5 2 10

(10..74..90 Sekunden.) Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verliert Ihr 2 Zustände. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.

5 2 10

8..18..20 Sekunden: Ihr habt für jeden Zustand und jede Verhexung auf Euch +4 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration.

5 15

18 Sekunden: Eure Pfeile verursachen den Zustand Blutung (3..21..25 Sekunden) und richten bei verzauberten Feinden +8..24..28 Punkte Schaden an.

5 2 12

Verursacht Blutung (5..21..25 Sekunden). Richtet +10..22..25 Punkte Schaden an und verursacht Verkrüppelung (5..13..15 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde.

5 1 8

Richtet 7..91..112 Punkte Feuerschaden an und wirft zu Boden. Trifft auch umstehende Feinde um den Gegner. Ihr leidet an Erschöpfung.

5 2 30

Richtet 7..91..112 Punkte Feuerschaden an und wirft alle 3 Sekunden zu Boden (9 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels. Ihr leidet an Erschöpfung.

25 5 60

(5..17..20 Sekunden.) Verursacht -1..7..8 Lebenspunktdegeneration und verdoppelt Aktivierungszeit von Fertigkeiten.

10 2 12

(3..10..12 Sekunden.) Verursacht -1..7..8 Lebenspunktdegeneration und verdoppelt Aktivierungszeit von Fertigkeiten.

10 2 12

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (10..22..25 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und unterbrechen Aktionen.

25 1 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (10..22..25 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und unterbrechen Aktionen.

25 5 45

Heilt um 5..41..50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Punkte). Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

10 ¼ 10

30 Sekunden: Eure nächsten 1..8..10 Angriffsfertigkeiten entfernen je einen Zustand.

5 1 20

30 Sekunden: Eure nächsten 1..8..10 Angriffsfertigkeiten entfernen je einen Zustand.

10 1 20

10..26..30 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, verliert der betreffende Verbündete einen Zustand.

5 1 10

Richtet +10..30..35 Punkte Schaden an. Lädt Eure anderen Angriffsfertigkeiten auf, falls der Gegner weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat. Muss einem Doppelangriff folgen.

5 2

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