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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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(1..3..3 Sekunden) Das andere Gruppenmitglied kann nicht Ziel von feindlichen Zaubern werden. Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

10 ¼ 30

2..8..10 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Wirkung am Ende: Ihr verliert alles Adrenalin.

5 12

5..21..25 Sekunden: Ihr greift um 25% schneller an. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder ein Anfeuerungsruf auf Euch endet. Ihr habt -20 Rüstung. (20 Sekunden)

25 2 20

Bewerft den Gegner mit Alkars Alchemiesäure. Der Gegner und umstehende Feinde erleiden 40..48..50 Punkte Schaden. Zerstörer erleiden zusätzlich 45..65..70 Punkte Schaden und haben 14..19..20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung.

10 1 10

2..13..16 Sekunden: Verursacht -8 Lebenspunktdegeneration.

15 1 5

12 Sekunden: Angriffe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) entziehen 10..42..50 Lebenspunkte, richten aber 10..42..50 Punkte weniger Schaden an. Endet nach 3 Angriffen.

5 1 10

Heilt um 35..151..180 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

10 ¾ 3

Gegner erhält alle Energiepunkte zurück. Pro gewonnenen Energiepunkt erleidet der Gegner 1..3..3 Punkte Schaden und alle umstehenden Gegner verlieren einen Energiepunkt (maximal 1..24..30).

5 1 5

Richtet 15..63..75 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden), falls der Gegner 2 oder mehr Verhexungen hat.

5 2 12

Richtet 10..30..35 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden), falls der Gegner 2 oder mehr Verhexungen hat.

5 2 15

Entzieht 10..42..50 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 5..13..15 Energiepunkte, falls Ihr einen Zustand habt.

5 1 10

1..8..10 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und richtet mit Eurem nächsten Nahkampftreffer +10..34..40 Punkte Schaden an. Endet, wenn Ihr trefft oder eine Fertigkeit benutzt.

5 5

5..10..11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Nahkampftreffer werfen Feinde, die sich bewegen, zu Boden. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

5 20

Richtet +1..8..10 Punkte Schaden an und entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Entfernungswirkung: Richtet +1..8..10 Punkte Schaden an und trifft alle umstehenden Feinde.

5 6

Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Ihr werdet um 65..173..200 Lebenspunkte geheilt, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hat als Ihr.

5 ¼ 30

Richtet 20..64..75 Punkte Blitzschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte und 5..41..50 Lebenspunkte, falls Ihr einen Gegenstand haltet.

5 1 4

Angriff!

Elite-Schrei. / Attribut: Taktik

Grundfertigkeit

(5..11..13 Sekunden.) Verbündete in Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Verbündete in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung.

5 20

10..34..40 Sekunden: Kälteschaden unterbricht die Fertigkeiten des Gegners. Unterbrechungskosten: Ihr verliert 10..6..5 Energiepunkte oder diese Verhexung endet.

10 2 15

Ihr feuert einen Pfeil ab, der mit dreifacher Geschwindigkeit fliegt. Kann nicht geblockt werden.

5 3

Richtet +1..16..20 Punkte Schaden an. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1..7..8 Sekunden an Benommenheit.

5 20

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