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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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5..17..20 Sekunden: Von Euch gewirkte Zauber laden sich um 25% schneller wieder auf. Ihr müsst Euch in Hörweite eines Geistes befinden, sonst keine Wirkung.

10 1 20

(12 Sekunden.) Ihr erhaltet +1..5..6 Energieregeneration. Anfangswirkung: Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3..10..12 Energiepunkte.

5 1 30

Heilt um 60..156..180 Lebenspunkte. Ihr opfert keine Lebenspunkte, falls Ihr Euch in Hörweite von Geistern befindet.

17% 5 1 4

10 Sekunden: Heilt jede Sekunde um 1..12..15 Lebenspunkte. In Hörweite eines Geistes erhöht sich die Heilung um 1..12..15 Lebenspunkte pro Sekunde.

5 1 5

Schattenschritt zum ausgewählten Geist.

5 ¼ 8

(3 Sekunden.) Trifft Feinde in der Nähe der ursprünglichen Position des Gegners. Richtet nach 3 Sekunden 25..105..125 Punkte Blitzschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht 1..16..20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung.

10 2 5

Richtet 15..63..75 Punkte Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners 25..105..125 Punkte Schaden an.

5 1 7

Richtet 5..33..40 Punkte Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners 25..105..125 Punkte Schaden an.

5 1 12

Richtet 20..56..65 Punkte Blitzschaden an. Von Euch kontrollierte Geister in Hörweite erhalten 20..56..65 Lebenspunkte.

5 1 3

Heilt um 15..75..90 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 15..75..90 Lebenspunkte, falls Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 1 3

Waffenzauber. 5..17..20 Sekunden: Der nächste Angriff des Verbündeten kann nicht geblockt werden. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¼ 1

15..51..60 Sekunden: Eure Angriffe richten +5..29..35 Punkte Schaden an, falls Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht.

5 1 30

5..17..20 Sekunden: Gegner verliert bei jedem seiner Angriffe 5 Energiepunkte.

10 3 8

Richtet 10..50..60 Punkte Kälteschaden an. Falls Ihr mehr Energie habt als der Gegner, erhält er zusätzlich 10..50..60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich um 90% langsamer (1..4..5 Sekunden).

5 5 1 5

Richtet 10..34..40 Punkte Kälteschaden an. Falls Ihr mehr Energie habt als der Gegner, erhält er zusätzlich 10..34..40 Punkte Kälteschaden und bewegt sich um 90% langsamer (1..4..5 Sekunden).

5 10 1 5

Richtet 15..51..60 Punkte Feuerschaden an. Ihr erhaltet 1..7..8 Energiepunkte, falls Ihr mehr Energie habt als der Gegner.

5 1 2

5..10..11 Sekunden lang habt Ihr eine 50%ige Chance Angriffe zu blocken. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr von einem Feind getroffen werdet, erneuert.

10 1 15

Richtet 15..51..60 Punkte Feuerschaden an. Falls Ihr mehr Energie habt als der Gegner, erhält er zusätzlich 15..51..60 Punkte Feuerschaden und Zustand Brennen (1..8..10 Sekunden). Trifft den Gegner und umstehende Feinde.

5 5 1 5

Richtet 10..42..50 Punkte Blitzschaden an. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er +10..42..50 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. 25% Rüstungsdurchdringung.

5 5 1 8

Richtet 10..42..50 Punkte Blitzschaden an. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er +10..42..50 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. 25% Rüstungsdurchdringung.

10 5 1 8

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