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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet +15..31..35 Punkte Schaden an; Ihr erhaltet 1..10..12 Energiepunkte. Gegner muss zu Boden geworfen sein, sonst keine Wirkung.

5 12

Verursacht -1..4..5 Lebenspunktdegeneration (10 Sekunden). Anfangswirkung: Richtet 10..54..65 Punkte Kälteschaden an. Verhexung wird nur auferlegt, wenn der Gegner einen Zustand hat.

10 1 15

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70..54..50 Lebenspunkte.

10 1 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70..54..50 Lebenspunkte.

10 5 45

3 Sekunden: Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 90% langsamer und erleiden 1..24..30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.

10 1 15

Vernichtet einen Eurer untoten Diener. Heilt Eure Diener um 10..82..100 Lebenspunkte.

5 ¼ 10

Verursacht Zustand Verkrüppelung (3..13..15 Sekunden).

15 8

Richtet jede Sekunde 10..34..40 Punkte Feuerschaden an (5 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um die anfängliche Position des Ziels.

10 5 2 10

Geschoss: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 7..91..112 Punkte Feuerschaden an.

10 7

36..55..60 Sekunden: Ihr erhaltet 1 Energiepunkt plus 30% der Energiekosten zurück, wenn Ihr Feuermagie-Fertigkeiten benutzt.

10 1 30

Geschoss: Richtet 20..56..65 Punkte Feuerschaden an. Wenn überzaubert, werden auch umstehende Gegner getroffen.

5 1

Richtet 20..64..75 Punkte Feuerschaden an. Verursacht Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden).

10 1 5

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..9 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Für Kreaturen in Reichweite richten alle Pfeile Feuerschaden an. Keine Wirkung auf Geister.

5 5 60

Richtet jede Sekunde 5..29..35 Punkte Feuerschaden an (10 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels.

10 2 20

8 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr erleidet doppelten Schaden.

5 10

10..22..25 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1..3..3 Sekunden benommen sein.

10 2 10

5..13..15 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über.

10 2 20

10..30..35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält jedes Mal 15..63..75 Lebenspunkte, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 10

(10..30..35 Sekunden.) Verbündeter (bzw. Ihr selbst) erhält 15..63..75 Lebenspunkte die nächsten 5 Male, wenn ein auf diesen Verbündeten Anfeuerungsruf oder Schrei endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 20

Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..17..20 Sekunden). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. Verzauberungen auf diesen Feinden enden um 150..270..300% schneller.

10 1 10

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