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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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(1..8..10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 15..75..90 Lebenspunkte.

5 10

(1..8..10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 5..41..50 Lebenspunkte.

5 15

16..19..20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden.

5 30

Der Gegner wird zu Boden geworfen, erleidet 44..73..80 Punkte Schaden und leidet 8..14..15 Sekunden lang an Verkrüppelung.

10 10

Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8..11..12 Sekunden lang geschwächt.

5 12

Verursacht Zustände Verkrüppelung und Schwäche (8 Sekunden). Keine Wirkung, falls der Gegner in der Nähe eines seiner Verbündeten ist.

5 10

Ihr erhaltet 1..3..3 Adrenalinstöße. Der Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.

5 15

Ihr erhaltet für jedes Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1..4..5)

10 30

Wirft alle umstehenden Feinde zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1..7..8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).

5 45

4..5..6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.

8

4..5..6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.

8

5..10..11 Sekunden: Gruppenmitglieder In Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Tote Verbündete müssen sich in Hörweite befinden, sonst keine Wirkung.

5 20

4..9..10 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5..13..15 Lebenspunktre während sie in Bewegung sind.

5 20

(4..9..10 Sekunden.) Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5..13..15 Lebenspunkte solange sie in Bewegung sind.

10 25

(5..13..15 Sekunden.) Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei allen Feinden in der Nähe des Verbündeten 15..63..75 Punkte Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 4

5..13..15 Sekunden: Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei einem Feind in der Nähe des Verbündeten 15..63..75 Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen ist nicht möglich

5 12

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erleiden von brennenden Feinden 5..29..35% weniger Schaden.

10 10

3..5..5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden.

5 20

Während der nächsten 16..19..20 Sekunden kann Euer nächster Angriff nicht geblockt werden und verursacht +14..19..20 Punkte Schaden.

4

10 Sekunden: Wenn Gruppenmitglieder in Hörweite Wiederbelebungsfertigkeiten einsetzen, werden ihre gefallenen Verbündeten mit 10..62..75% mehr Lebenspunkten und 5..41..50% mehr Energie ins Leben zurückgerufen.

5 15

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