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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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5 Sekunden: Verursacht -1..4..5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner sich bewegt, wenn diese Verhexung endet.

5 ¼ 10

Richtet 10..58..70 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Blendet alle umstehenden Feinde. (1..4..5 Sekunden). Schattenschritt zum Ziel. Das Ziel kann ein Verbündeter sein.

5 10 1 5

Richtet 10..58..70 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Blendet alle umstehenden Feinde. (1..4..5 Sekunden). Schattenschritt zum Ziel. Das Ziel kann ein Verbündeter sein.

5 15 1 10

30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2..3..3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200..280..300 maximale Lebenspunkte.

5 20

Ihr erhaltet für jeden Zustand des Gegners 10..56..68 Lebenspunkte und 3..6..7 Energiepunkte.

5 15

1..3..4 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +10 Rüstung. Endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.

5 15

(5..25..30 Sekunden.) Eure Dolchangriffe verursachen den Zustand Blutung (5..13..15 Sekunden).

5 1 20

8..18..20 Sekunden: Ihr habt +10..34..40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden. Ihr bewegt Euch um 75% langsamer.

20

Richtet 5..41..50 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Beschädigte Rüstung und Schwäche (5..17..20 Sekunden). Unterbricht. 25% Rüstungsdurchdringung.

10 1 8

(8 Sekunden.) Verzaubert Euch und einen Verbündeten. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5..25..30 Punkte Feuerschaden. Fertigkeiten gegen einen Feind verursachen zustätzlich Brennen (0..2..3 Sekunden).

10 1 20

Ihr feuert zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Diese Pfeile richten 25% weniger Schaden an.

10 10

Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10..42..50 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, trifft zweimal und gibt 10..58..70 Lebenspunkte zusätzlich.

7

Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10..18..20 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, zwei Angriffe mit je 25% weniger Schaden pro Treffer und 10..26..30 Lebenspunkte zusätzlich.

7

30 Sekunden: Anfangswirkung: Verursacht bei Feinden in der Nähe Zustand Blutung (5..13..15 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei Feinden in der Nähe Zustand Verkrüppelung (3..7..8 Sekunden).

5 10

30 Sekunden: Anfangswirkung: Verursacht bei Feinden in der Nähe Zustand Blutung (5..13..15 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei Feinden in der Nähe Zustand Verkrüppelung (3..7..8 Sekunden).

10 10

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 10..34..40 Punkte Stichschaden an. Wirft zu Boden. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3..21..25 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.

10 2 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Zu Boden geworfene Kreaturen erleiden 5 Punkte Schaden und beginnen zu bluten (5..17..20 Sekunden). Keine Wirkung auf Geister.

10 5 60

(5..21..25 Sekunden.) Zauberschaden um 5..29..35% verringert. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden 5..41..50 Punkte Stichschaden.

10 15

Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 1..4..5 Adrenalinstöße, falls Ihr trefft.

10

Richtet 26..85..100 Punkte Erdschaden an. Trifft auch Feinde in der Nähe des Gegners. Ihr leidet an Erschöpfung.

25 3 15

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