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Fertigkeitendatenbank

Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Entzieht 5..37..45 Lebenspunkte. Verursacht Schwäche (3..10..12 Sekunden), wenn der Gegner angegriffen hat.

5 1 5

Heilt Eure untoten Diener um 30..99..116 Lebenspunkte. Heilkosten: +2% Lebenspunktopfer pro geheiltem Diener.

5% 5 1 2

10 Sekunden: +3..5..6 Energieregeneration. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

33% 1 ¼

7 Sekunden: Ihr habt +3..5..6 Lebenspunktregeneration. Wirkung am Ende: Heilt Euch um 40..160..190 Lebenspunkte.

15% 1 1 7

Lädt Eure Angriffsfertigkeiten wieder auf. Ihr erhaltet für jede wieder aufgeladene Fertigkeit 2..6..7 Energiepunkte.

5 1 8

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 3 30

Ihr erhaltet 8..18..20 Energiepunkte.

20% 1 ¼ 15

8..13..14 Sekunden: +3 Energieregeneration. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

17% 5 2 2

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 3..13..15 Energiepunkte, falls die Aktion ein Zauber war.

¼ 30

(5..17..20 Sekunden.) Verhext auch umstehende Feinde. Verbündete, die verhexte Feinde treffen, erhalten 5..17..20 Lebenspunkte. Verbündete um Feinde herum, die während der Verhexung mit Blutsbande sterben, erhalten 20..84..100 Lebenspunkte.

5 1 8

Entzieht 20..56..65 Lebenspunkte. Ihr beginnt zu bluten (10 Sekunden), falls Ihr mehr als 50% Eurer maximalen Lebenspunkte habt.

5 2 8

(5..10..11 Sekunden.) Ihr und Euer Verbündeter bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Feinde in der Nähe Eures Ziel erleiden 15..59..70 Punkte Kälteschaden. Angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.

10 ¾ 10

Richtet +10..22..25 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Dieser Pfeil bewegt sich um 50% langsamer.

5 6

5..10..11 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Für jeden geblockten Nahkampfangriff erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

8

Richtet +5..17..20 Punkte Schaden an. Verursacht mit einem kritischen Treffer Zustand Tiefe Wunde (5..13..15 Sekunden).

5 8

8..18..20 Sekunden: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden jedes Mal 5..29..35 Punkte Schaden an, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt.

15 2 10

Dieser Angriff richtet +10..26..30 Punkte Schaden an und ist ein kritischer Treffer, falls der Gegner einen Zustand hat.

5 6

(3 Sekunden.) Richtet bei Feinden in der Nähe des Ziels 20..68..80 Punkte Feuerschaden an und verursacht Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden). Wird auch aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.

10 1 7

24 Sekunden: Eure Pfeile richten beim Gegner und umstehenden Feinden 3..15..18 Punkte Feuerschaden an.

10 2 12

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