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Fertigkeitendatenbank - Mesmer - Illusionsmagie

Aktuell 48 aufgelistete Fertigkeiten

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2..13..16 Sekunden: Verursacht -8 Lebenspunktdegeneration.

15 1 5

Richtet 15..63..75 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden), falls der Gegner 2 oder mehr Verhexungen hat.

5 2 12

Richtet 10..30..35 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden), falls der Gegner 2 oder mehr Verhexungen hat.

5 2 15

4..9..10 Sekunden: Alle umstehenden Feinde verlieren jedes Mal alles Adrenalin und 3 Energiepunkte, wenn ein Nahkampfangriff den Verbündeten (bzw. Euch selbst) trifft.

10 1 20

Verhext den Gegner und umstehende Feinde (5..13..15 Sekunden). Verdoppelt Wirkzeit von Zaubern. Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 1..6..7 Energiepunkte.

10 2 20

10 Sekunden: Gegner bewegt sich um 50% langsamer. Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 10..16..18 Energiepunkte.

15 1 30

Verhext den Gegner und umstehende Feinde (8..18..20 Sekunden). Die Betroffenen können kein Adrenalin erhalten.

15 2 8

5..9..10 Sekunden: Verursacht -1..3..3 Lebenspunktdegeneration. Anfangswirkung: 10..44..52 Punkte Schaden, falls der Gegner gerade angreift.

5 2 5

8..18..20 Sekunden: Gegner bewegt sich um 50% langsamer.

15 1 30

10..22..25 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1..3..3 Sekunden benommen sein.

10 2 10

5..13..15 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über.

10 2 20

Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..17..20 Sekunden). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. Verzauberungen auf diesen Feinden enden um 150..270..300% schneller.

10 1 10

5..17..20 Sekunden: +50% zur Wirkzeit von Zaubern. Gegner erleidet jedes Mal 5..41..50 Punkte Schaden, wenn er unterbrochen wird. Richtet doppelten Schaden bei unterbrochenen Fertigkeiten an.

10 1 7

5..17..20 Sekunden: +50% zur Wirkzeit von Zaubern. Gegner erleidet jedes Mal 5..41..50 Punkte Schaden, wenn er unterbrochen wird.

10 1 15

Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..17..20 Sekunden). Die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen dieser Feinde sind um 50% langsamer.

5 2 15

Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..17..20 Sekunden). Die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen dieser Feinde sind um 50% langsamer.

10 2 20

(5..10..11 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Anfangswirkung: Beseitigt Zustand der Verkrüppelung. Wirkung am Ende: Ihr werdet (3 Sekunden) lang in den Zustand der Verkrüppelung versetzt.

5 1 5

(5..10..11 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Wirkung am Ende: Ihr werdet (3 Sekunden) lang in den Zustand der Verkrüppelung versetzt.

5 1 8

(8 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -3..9..10 und der Gegner nimmt jede Sekunde 3..9..10 Punkte Schaden. Wirkung am Ende: Der Gegner wird um 36..103..120 Punkte geheilt.

10 2 5

(8 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -3..9..10 und der Gegner nimmt jede Sekunde 3..9..10 Punkte Schaden. Wirkung am Ende: Der Gegner wird um 36..103..120 Punkte geheilt. Endet bei erneuter Anwendung

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