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Fertigkeitendatenbank - Haltung

Aktuell 86 aufgelistete Fertigkeiten

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5..10..11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 27..65..75%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. Endet, sobald Ihr angreift.

5 30

2..8..10 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Wirkung am Ende: Ihr verliert alles Adrenalin.

5 12

1..8..10 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und richtet mit Eurem nächsten Nahkampftreffer +10..34..40 Punkte Schaden an. Endet, wenn Ihr trefft oder eine Fertigkeit benutzt.

5 5

5..10..11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Nahkampftreffer werfen Feinde, die sich bewegen, zu Boden. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

5 20

8..18..20 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller.

4

(5..29..35 Sekunden) Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahangriff einen Treffer erzielt. Keine Wirkung, es sei denn, Ihr verfügt über mehr als 10..22..25 Energiepunkte.

5 30

8..18..20 Sekunden: Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Treffer.

5 30

5..10..11 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet 50% mehr Adrenalin. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

5 20

5..10..11 Sekunden: Ihr greift um 25% schneller an. Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden deaktiviert (5 Sekunden).

10 10

72..86..90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10..14..15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10..14..15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25..31..33%.

5 60

5..25..30 Sekunden: 75%ige Chance beim Angreifen zu blocken. Blockwirkung: 5..17..20 Punkte Schaden für Euren Angreifer.

10 30

5..10..11 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an und habt eine 75%ige Chance zu blocken.

10 30

5..10..11 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Für jeden geblockten Nahkampfangriff erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

8

1..3..4 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +10 Rüstung. Endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.

5 15

1..12..15 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Ihr bewegt Euch um 33% langsamer

4

5..10..11 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +34..55..60 Rüstung gegen Elementarschaden.

5 60

5..13..15 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller und nehmt nur halben Schaden. Endet, wenn Ihr mit einem Angriff trefft.

5 30

30..78..90 Sekunden: Ihr habt +40 Rüstung gegen Elementarschaden. Ihr habt -24..14..12 Rüstung gegen physischen Schaden.

10 20

8 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr erleidet doppelten Schaden.

5 10

1..7..8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance zu blocken.

5 12

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