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Fertigkeitendatenbank - Erweiterung Eye of the North

Aktuell 160 aufgelistete Fertigkeiten

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(30 Sekunden.) Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Betroffene Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25..31..33% Schaden zu. Betroffene Gruppenmitglieder sterben am Ende der Wirkung, erhalten jedoch keinen Sterbemalus.

5 60

Ihr erhaltet 1..4..5 Adrenalinstöße, falls Ihr zu Boden geworfen werdet.

5 8

Wenn die Lebenspunkte des Gegners weniger als 50% betragen, erleidet er 44..73..80 Punkte Schaden und leidet 12..18..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Tiefer Wunde.

10 15

16..19..20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden.

5 30

Der Gegner wird zu Boden geworfen, erleidet 44..73..80 Punkte Schaden und leidet 8..14..15 Sekunden lang an Verkrüppelung.

10 10

Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8..11..12 Sekunden lang geschwächt.

5 12

3..5..5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden.

5 20

Während der nächsten 16..19..20 Sekunden kann Euer nächster Angriff nicht geblockt werden und verursacht +14..19..20 Punkte Schaden.

4

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Deaktiviert unterbrochene Fertigkeit (20 Sekunden), falls der Gegner Beschädigte Rüstung aufweist. Fügt keinen Schaden zu.

5 ½ 15

Bewerft den Gegner mit Alkars Alchemiesäure. Der Gegner und umstehende Feinde erleiden 40..48..50 Punkte Schaden. Zerstörer erleiden zusätzlich 45..65..70 Punkte Schaden und haben 14..19..20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung.

10 1 10

Gegner erhält alle Energiepunkte zurück. Pro gewonnenen Energiepunkt erleidet der Gegner 1..3..3 Punkte Schaden und alle umstehenden Gegner verlieren einen Energiepunkt (maximal 1..24..30).

5 1 5

Entzieht 10..42..50 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 5..13..15 Energiepunkte, falls Ihr einen Zustand habt.

5 1 10

(9..11..12 Sekunden.) Ihr könnt Euren Gegner nicht verfehlen. Wenn Ihr diesen Feind tötet, verliert Ihr 5% Sterbemalus.

5 5

Alle Gruppenmitglieder werden von Brennen befreit und um 50..58..60 Lebenspunkte geheilt.

10 ¼ 15

3..7..8 Sekunden: Der Verbündete kann nicht zu Boden geworfen werden. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¼ 12

Verursacht Blutung (5..13..15 Sekunden). Verursacht ebenfalls Beschädigte Rüstung (1..8..10 Sekunden), falls Ihr verzaubert seid.

4

72..86..90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10..14..15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10..14..15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25..31..33%.

5 60

3..8..9 Sekunden: Blockt die nächste feindliche Fertigkeit gegen Euch. Verursacht Zustand Brennen (1..5..6 Sekunden), falls es sich um einen Nahkampfangriff handelt. Keine Wirkung, falls Ihr keinen Schild benutzt

5 20

(5..25..30 Sekunden.) Verursacht bei jedem Feind im Brunnen, der physischen Schaden erleidet, den Zustand Beschädigte Rüstung (5..17..20 Sekunden). Benutzt frischen Kadaver.

10 1 20

Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden), falls der Gegner Beschädigte Rüstung hat.

5 5

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