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Fertigkeitendatenbank - Elementarmagier

Aktuell 157 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet 10..62..75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht 15..63..75 Punkte Kälteschaden bei allen Feinden in der Nähe, wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.

5 10 1 5

Geschoss: Richtet 10..58..70 Punkte Kälteschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, erhaltet Ihr für 5 Sekunden +1..3..4 Lebenspunktregeneration.

5 1

Richtet 15..59..70 Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% (2..5..6 Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Verbündeten. Unveränderliche Wiederaufladezeit von 6 Sekunden, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist.

10 ¾ 15

(10..30..35 Sekunden.) Verursacht jedes Mal Zustand Brennen (1..4..5 Sekunden), wenn eine Elementar-Verhexung auf den Gegner gerichtet wird.

10 1 30

(5..17..20 Sekunden.) Verursacht jedes Mal Zustand Brennen (1..2..2 Sekunden), wenn eine Elementar-Verhexung auf den Gegner gerichtet wird.

10 1 30

25..53..60 Sekunden: Eure Elementarattribute sind um +1..2..2 erhöht. Ihr erhaltet 50% der Energiekosten für Luft-, Feuer-, Wasser- und Erdmagie-Fertigkeiten zurück, die Ihr benutzt.

10 1 20

40..50..60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100..200..300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.

5 ¼ 45

40..50..60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100..200..300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.

5 ¼ 45

Richtet für jeden Eurer Energiepunkte 1..2..2 Punkte Schaden an (maximal 130).

10 20

(36..55..60 Sekunden.) Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels ist für jeden Punkt Eurer maximalen Energie um 1..3..3 erhöht. Anfangswirkung: Ihr erhaltet beide 1..10..12 Energiepunkte. Ihr erhaltet +1 Energiepunkt pro 2 Punkte in Energiespeicherung.

10 1 20

Richtet 26..85..100 Punkte Erdschaden an. Tifft auch Feinde in der Nähe des Ziels. Wirft zu Boden. Ihr leidet an Erschöpfung.

25 3 15

36..55..60 Sekunden: Ihr erhaltet 1 Energiepunkt plus 30% der Energiekosten zurück, wenn Ihr Erdmagie-Fertigkeiten benutzt.

10 1 30

30 Sekunden: Ihr habt +24..53..60 Rüstung. Ihr bewegt Euch um 50..21..14% langsamer.

10 ¾ 15

Richtet jede Sekunde 10..34..40 Punkte Erdschaden an (5 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Ziels. Verursacht Zustand Blindheit (10 Sekunden).

25 2 30

Richtet jede Sekunde 10..34..40 Punkte Feuerschaden an (5 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um die anfängliche Position des Ziels.

10 5 2 10

Geschoss: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 7..91..112 Punkte Feuerschaden an.

10 7

36..55..60 Sekunden: Ihr erhaltet 1 Energiepunkt plus 30% der Energiekosten zurück, wenn Ihr Feuermagie-Fertigkeiten benutzt.

10 1 30

Geschoss: Richtet 20..56..65 Punkte Feuerschaden an. Wenn überzaubert, werden auch umstehende Gegner getroffen.

5 1

Richtet 20..64..75 Punkte Feuerschaden an. Verursacht Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden).

10 1 5

Richtet jede Sekunde 5..29..35 Punkte Feuerschaden an (10 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels.

10 2 20

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