Du bist nicht angemeldet.

Fertigkeitendatenbank - Elementarmagier

Aktuell 157 aufgelistete Fertigkeiten

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

8..18..20 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr haben +24 Rüstung gegen Elementarschaden. Geister sind nicht betroffen.

15 1 20

8..18..20 Sekunden: Feinde in dieser Abwehr bewegen sich um 50% langsamer.

15 1 20

5..17..20 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können Nahkampfangriffe mit 50%iger Wahrscheinlichkeit blocken. Verbündete Geister sind nicht betroffen.

15 1 30

5..13..15 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr haben +1..3..3 Lebenspunktregeneration, +12..22..24 Rüstung und zusätzlich +12..22..24 Rüstung gegen Elementarschaden. Geister sind nicht betroffen. Dieser Zauber wird 20 Sekunden lang deaktiviert.

15 1 20

5..13..15 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr haben +1..3..3 Lebenspunktregeneration, +12..22..24 Rüstung und zusätzlich +12..22..24 Rüstung gegen Elementarschaden. Geister sind nicht betroffen. Dieser Zauber wird 30 Sekunden lang deaktiviert.

15 1 30

Richtet 15..99..120 Punkte Feuerschaden an. Betrifft den Gegner und umstehende Feinde. Verursacht Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden).

25 2 8

Richtet 35..59..65 Punkte Erdschaden an. Brennende Feinde sind 5 Sekunden verhext und verfehlen 20..64..75% ihrer Angriffe.

5 1 15

5..17..20 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1..3..4 Energiepunkte und 5..17..20 Lebenspunkte.

10 1 30

7 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1..3..3 Energiepunkte und 5..17..20 Lebenspunkte.

10 1 30

(3 Sekunden): Sämtlicher Schaden, den Ihr erleidet, wird um 75% reduziert. Wirkung am Ende: Erhaltet 5..17..20 Energiepunkte.

5 25

8..18..20 Sekunden: Ihr habt +6 Energieregeneration. Wirkung am Ende: Ihr verliert 2 Lebenspunkte für jeden Eurer Energiepunkte. Ihr verliert alle Verzauberungen.

10 5 1 5

Richtet jede Sekunde 10..34..40 Punkte Erdschaden an (5 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Ziels. Wirft Feinde zu Boden, die sich schneller bewegen als normal.

15 2 30

Richtet 5..41..50 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Blindheit beim Gegner und allen umstehenden Feinden (3..7..8 Sekunden). 25% Rüstungsdurchdringung. Falls der Gegner gerade angreift, werden auch umstehende Feinde getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.

10 ¾ 6

Richtet 10..74..90 Punkte Blitzschaden an. Trifft zwei Feinde in der Nähe des Ziels. 25% Rüstungsdurchdringung.

5 10 1 6

Berührungs-Fertigkeit. Richtet 10..50..60 Punkte Blitzschaden an. Trifft auch umstehende Feinde um den Gegner. Verursacht für 1..3..4 Sekunden Blindheit und für 1..7..8 Sekunden Beschädigte Rüstung bei allen getroffenen Gegnern. 25% Rüstungsdurchdringung.

5 ¾ 10

60 Sekunden: Eure Angriffe richten +5..17..20 Punkte Blitzschaden an. Keine Wirkung, falls Eure Waffe keinen Blitzschaden verursacht.

10 1 45

Verursacht Zustand Blindheit (3..7..8 Sekunden).

10 ¾ 8

Richtet 5..33..40 Punkte Blitzschaden an. Verursacht 15..71..85 Punkte Blitzschaden bei zwei Gegnern in der Nähe, wenn Ihr Überzaubert seid. 25% Rüstungsdurchdringung.

5 8

Richtet 10..82..100 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Beschädigte Rüstung (5..17..20 Sekunden) 25% Rüstungsdurchdringung.

25 2 4

Richtet 5..41..50 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Verhext für 3 Sekunden, wenn Überzaubert. Wirkung am Ende: Richtet 5..41..50 Punkte Blitzschaden an.

5 1 5

Sortierung

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite