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Fertigkeitendatenbank - Echo

Aktuell 15 aufgelistete Fertigkeiten

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5..21..25 Sekunden: Ihr greift um 25% schneller an. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder ein Anfeuerungsruf auf Euch endet. Ihr habt -20 Rüstung. (20 Sekunden)

25 2 20

20 Sekunden: Verursacht Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden), wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind mit mehr Lebenspunkten trifft. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.

10 1 10

10..30..35 Sekunden: Schreie und Anfeuerungsrufe halten beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 50% länger an. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 10

10..30..35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält jedes Mal 1 Energiepunkt, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.

10 1 5

10..30..35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält jedes Mal 15..63..75 Lebenspunkte, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 10

(10..30..35 Sekunden.) Verbündeter (bzw. Ihr selbst) erhält 15..63..75 Lebenspunkte die nächsten 5 Male, wenn ein auf diesen Verbündeten Anfeuerungsruf oder Schrei endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 20

15 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat +2..3..3 Lebenspunktregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.

10 1 8

15 Sekunden: Ihr habt +2..3..3 Lebenspunktregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf Euch endet.

10 1 8

3..9..11 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich um 25% schneller. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) endet.

5 1 10

(20 Sekunden) Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat eine 5..17..20%ige Chance, Angriffe zu Blocken. Erneuerung: Jedes mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 8

20 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat +10..34..40 Rüstung gegen Hiebschaden. Erneuerung: Jedes mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 8

10..30..35 Sekunden: Verursacht bei umstehenden Feinden jedes Mal Zustand Brennen (1..6..7 Sekunden), wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 8

10..30..35 Sekunden: Verursacht bei umstehenden Feinden jedes Mal Zustand Brennen (1..3..3 Sekunden), wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 8

10..30..35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert jedes Mal einen Zustand, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 10

(10...30...35 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, falls Ihr unter dem Einfluss eines Schreis oder Anfeuerungsrufs steht. Ihr habt -20 Rüstung.

5 1 5

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