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Fertigkeitendatenbank - Deldrimortitel

Aktuell 14 aufgelistete Fertigkeiten

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(30 Sekunden.) Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Betroffene Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25..31..33% Schaden zu. Betroffene Gruppenmitglieder sterben am Ende der Wirkung, erhalten jedoch keinen Sterbemalus.

5 60

3..5..5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden.

5 20

Bewerft den Gegner mit Alkars Alchemiesäure. Der Gegner und umstehende Feinde erleiden 40..48..50 Punkte Schaden. Zerstörer erleiden zusätzlich 45..65..70 Punkte Schaden und haben 14..19..20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung.

10 1 10

Alle Gruppenmitglieder werden von Brennen befreit und um 50..58..60 Lebenspunkte geheilt.

10 ¼ 15

72..86..90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10..14..15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10..14..15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25..31..33%.

5 60

Alle Feinde in dem Bereich erleiden 55..75..80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.

5 ¾ 20

Der berührte Gegner erleidet 50..66..70 Punkte Stichschaden und leidet 15..23..25 Sekunden lang an einer Blutung.

4 ¾

Ihr gebt dem berührten Gegner einen Kopfstoß, fügt ihm 45..65..70 Punkte Schaden zu und werft ihn zu Boden, wenn Ihr trefft.

7 ¾

22..36..40 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +24 Rüstung, +60 maximale Lebenspunkte und zusätzlich +24 Rüstung gegen Zerstörer.

5 1 10

An der aktuellen Position des Gegners wird ein Schneesturm erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich 30..38..40 Punkte Kälteschaden pro Sekunde.

10 1 10

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 20..28..30 Punkte Feuer-Schaden an. Verursacht die Zustäde Blindheit und Blutung (7..9..10 Sekunden). Leit zu unterbrechen.

10 2 20

Fügt dem berührten Gegner 45..65..70 Punkte Schaden zu. Liegt er am Boden, erleidet er zusätzlich 30..46..50 Punkte Schaden und leidet 14..19..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.

6 ¾

20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15..19..20 Punkte Schaden zu und hat eine 28..38..40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen.

10 1 5

24..29..30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55..91..100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.

5 ¼ 30

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