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Fertigkeitendatenbank - Binderitual

Aktuell 45 aufgelistete Fertigkeiten

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Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Das Aufladen von Adrenalin dauert bei Feinden in Reichweite doppelt so lange.

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Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Das Aufladen von Adrenalin dauert bei Feinden in Reichweite doppelt so lange.

25 5 60

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..126..150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5..21..25 Lebenspunkte.

5 3 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (10..30..35 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und entfernen eine Verzauberung.

15 1 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (10..30..35 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe richten 5..17..20 Punkte Schaden an und entfernen eine Verzauberung.

25 5 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Feinde in Reichweite, die keine Geister sind und zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 50..30..25 Lebenspunkte.

15 1 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Feinde in Reichweite, die keine Geister sind und zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 50..30..25 Lebenspunkte.

15 5 60

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um 10..94..115 Lebenspunkte.

5 ¾ 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um 10..94..115 Lebenspunkte.

5 3 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, haben +1..3..3 Lebenspunktregeneration.

25 ¾ 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (15..39..45 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1..3..3.

25 3 45

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (15..51..60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite erhalten +15..39..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte, falls sie einen Gegenstand halten.

5 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (15..51..60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite erhalten +15..39..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte, falls sie einen Gegenstand halten.

5 3 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..10..12 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70..54..50 Lebenspunkte.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..7..8 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70..54..50 Lebenspunkte.

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Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Zustände auf Verbündeten in Reichweite enden um 20..44..50% früher.

15 ¾ 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (30..54..60 Sekunden Lebensdauer). Zustände auf Verbündeten in Reichweite enden um 20..44..50% früher.

15 3 30

Erstellt einen Geist der Stufe 1..11..14 (20 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind. Wirkung am Ende: Heilt pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..6..7 Lebenspunkte.

10 ¾ 20

Erstellt einen Geist der Stufe 1..8..10 (20 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind. Wirkung am Ende: Heilt pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..6..7 Lebenspunkte.

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