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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Ihr werdet um 65..173..200 Lebenspunkte geheilt, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hat als Ihr.

5 ¼ 30

Richtet 25..85..100 Punkte Erdschaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden). Muss einem Doppelangriff folgen.

5 1 15

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Wirkung am Ende: Ihr kehrt zur anfänglichen Position zurück.

-1 10 ¼ 20

Verursacht Zustand Verkrüppelung (5..17..20 Sekunden). Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen.

5 ¾ 15

Verursacht beim Gegner und umstehenden Feinden Zustand Blindheit (3..13..15 Sekunden). Muss einem Begleithandangriff folgen.

5 ¼ 20

5..25..30 Sekunden: 75%ige Chance beim Angreifen zu blocken. Blockwirkung: 5..17..20 Punkte Schaden für Euren Angreifer.

10 30

Dieser Angriff richtet +10..26..30 Punkte Schaden an und ist ein kritischer Treffer, falls der Gegner einen Zustand hat.

5 6

5 Sekunden: Verursacht -1..4..5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner sich bewegt, wenn diese Verhexung endet.

5 ¼ 10

(5..25..30 Sekunden.) Eure Dolchangriffe verursachen den Zustand Blutung (5..13..15 Sekunden).

5 1 20

Richtet +10..22..25 Punkte Schaden an. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden +1..25..31 Punkte Schaden an, falls der Gegner verkrüppelt ist. Muss einem Leithandangriff folgen.

5 ½ 10

3..14..17 Sekunden: Eure kritischen Treffer entfernen eine Verzauberung. Entfernungskosten: Ihr verliert 10..5..4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet.

10 ¼ 15

5..13..15 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller und nehmt nur halben Schaden. Endet, wenn Ihr mit einem Angriff trefft.

5 30

Unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner. Der Gegner bewegt sich um 33% langsamer (1..5..6 Sekunden).

10 ¼ 30

Richtet 5..41..50 Punkte Schaden an. Wirft den Gegner zu Boden, falls er verhext ist oder einen Zustand hat. Zählt als Leithandangriff.

5 ¾ 20

(1..6..7 Sekunden.) Mitteldistanz-Zauber. Gegner bewegt sich um 33% langsamer. Verursacht an Feinden, die an einem Zustand leiden, 5..21..25 Punkte Schaden pro Sekunde.

15 ¼ 12

Unterbricht eine Aktion. Verursacht Erschöpfung, falls die unterbrochene Aktion ein Zauber war. Muss einem Leithandangriff folgen.

5 ½ 8

Richtet +15..31..35 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Gift (5..17..20 Sekunden). Gegner muss zu Boden geworfen sein, sonst keine Wirkung.

5 8

Richtet +15..31..35 Punkte Schaden an; Ihr erhaltet 1..10..12 Energiepunkte. Gegner muss zu Boden geworfen sein, sonst keine Wirkung.

5 12

Schattenschritt zum ausgewählten Geist.

5 ¼ 8

5..13..15 Sekunden: Gegner bewegt sich um 33% langsamer und ihr bewegt Euch um 33% schneller. Wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn auf einen sich bewegenden Feind gewirkt.

5 1 30

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