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Aktuell 1 473 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet bei allen umstehenden Feinden +4..10..12 Punkte Schaden an.

5 4

Richtet 30..94..110 Punkte Schaden an. Gegner muss einen Zustand haben und verhext oder verzaubert sein, sonst keine Wirkung.

5 2 2

Richtet 30..94..110 Punkte Schaden an. Gegner muss einen Zustand haben und verhext oder verzaubert sein, sonst keine Wirkung.

5 1 2

24..29..30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55..91..100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.

5 ¼ 30

(5..10..11 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung und Eure Angriffsfertigkeiten unterbrechen Aktionen. Keine Wirkung, falls Ihr keinen Hammer besitzt.

5 20

Ihr erhaltet für jeden Punkt Erschöpfung 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen.

5 5 1 5

Entfernt alle Zustände.

5 ¼ 20

Überträgt alle Zustände des Verbündeten auf Euch. Übertragungswirkung: Ihr erhaltet für jeden Zustand 6..22..26 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¼ 4

Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5..81..100% verlängert (maximal 30 Sekunden).

5 ¼ 5

Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) 10..50..60 Punkte heiligen Schaden an.

5 1 7

Entfernt alle Zustände. Entfernungswirkung: Heilt für jeden entfernten Zustand um 10..58..70 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¾ 2

15..51..60 Sekunden: Überträgt jeden Zustand, den Ihr erhaltet, von Euch auf Euren am nächsten befindlichen untoten Diener.

5 1 20

Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Heilt um 5..57..70 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¾ 2

Entfernt einen Zustand. Heilt um 15..63..75 Lebenspunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verzaubert ist.

5 ¾ 3

Verhext Feinde in Eurer Nähe (8..18..20 Sekunden). Die Betroffenen bewegen sich um 50% langsamer.

5 ¾ 12

24 Sekunden: +3..20..24 Punkte Feuerschaden. Eure Pfeile richten Feuerschaden an.

5 2 12

Richtet +5..29..35 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 3 Adrenalinstöße, falls geblockt.

5 6

Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an.

5 3

5..10..11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 27..65..75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Endet, sobald Ihr angreift.

5 30

Richtet +10..34..40 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Benommenheit (5 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt.

5

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