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Fertigkeitendatenbank

Aktuell 250 aufgelistete Fertigkeiten

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6..9..10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100..132..140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).

10 1 20

5 Sekunden lang unterliegen Feinde in dem Bereich einer Lebenspunktdegeneration von -4..6..6. Wenn das Portal endet, leiden alle Feinde in dem Bereich 12..18..20 Sekunden lang an Krankheit.

15 2 12

Richtet +1..16..20 Punkte Schaden an. Richtet 1..16..20 Punkte Schaden an und verursacht Zustand Tiefe Wunde (20 Sekunden), falls geblockt.

5 4

Richtet +10..26..30 Punkte Schaden an.

4

4..9..10 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5..13..15 Lebenspunktre während sie in Bewegung sind.

5 20

(4..9..10 Sekunden.) Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5..13..15 Lebenspunkte solange sie in Bewegung sind.

10 25

(5..13..15 Sekunden.) Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei allen Feinden in der Nähe des Verbündeten 15..63..75 Punkte Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 4

5..13..15 Sekunden: Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei einem Feind in der Nähe des Verbündeten 15..63..75 Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen ist nicht möglich

5 12

6 Sekunden: Nächster Zauber des Gegners schlägt fehl und Ihr entzieht ihm 5..12..14 Energiepunkte. Zauber des Gegners muss auf einen seiner Verbündeten gerichtet sein, sonst keine Wirkung.

10 2 30

Benutzt der Gegner eine Fertigkeit, werden er und alle Feinde im Bereich unterbrochen und erleiden 10..62..75 Punkte Schaden.

10 ¼ 15

6 Sekunden: Nächster Zauber des Gegners schlägt fehl und Ihr entzieht ihm 5..12..14 Energiepunkte. Zauber des Gegners muss auf einen Eurer Verbündeten gerichtet sein, sonst keine Wirkung.

5 2 25

Unterbricht einen Zauber. Unterbrechungswirkung: Der Zauber des Gegners wird deaktiviert (1..4..5 Sekunden für jedes Siegel, das Ihr ausgerüstet habt).

¼ 15

Wirkt auch auf Feinde in der Nähe des Gegners. Verursacht einen Verlust von 3..7..8 und den Zustand Schwäche (1..10..12 Sekunden).

2 30

Unterbricht einen Zauber. Kann jede Fertigkeit unterbrechen, falls der Gegner verhext ist. Unterbrechungswirkung: Richtet 10..43..51 Punkte Schaden an.

¼ 15

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Falls eine Fertigkeit unterbrochen wurde, wird diese deaktiviert und Simpler Diebstahl wird zu dieser Fertigkeit (5..17..20 Sekunden).

10 ¼ 10

Richtet 12..41..48 Punkte Schaden an. Entzieht bis zu 12..41..48 Lebensunkte, falls der Gegner mehr als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hatte.

10 2 15

10 Sekunden: Entzieht jedes Mal 16..67..80 Lebenspunkte, wenn der Gegner einen Zauber wirkt.

10 2 15

Richtet bei Feinden in Eurer Nähe 10..58..70 Punkte Schaden an. Ihr beginnt zu bluten (25 Sekunden).

10% ¾ 8

Richtet bei Feinden in Eurer Nähe 10..58..70 Punkte Schaden an. Ihr beginnt zu bluten (25 Sekunden).

10% ¾ 20

Der Gegner und umstehende Feinde leiden an einer Blutung (3..13..15 Sekunden).

8% 1 10

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