Du bist nicht angemeldet.

Fertigkeitendatenbank

Aktuell 19 aufgelistete Fertigkeiten

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Richtet +15..35..40 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen.

5 8

10 Sekunden: Anfangswirkung: Unterbricht eine Fertigkeit. Wirkung am Ende: Unterbricht eine Fertigkeit.

10 ¼ 15

10 Sekunden: Anfangswirkung: Unterbricht eine Fertigkeit. Wirkung am Ende: Unterbricht eine Fertigkeit.

5 ¼ 15

Teleportiert zur Position eines Kadavers. Verursacht Zustand Gift (5..17..20 Sekunden). Betrifft alle Feinde in der Nähe. Benutzt frischen Kadaver.

5 ¾

Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60..84..90 Punkte Schaden.

5 1 2

Entfernt eine Verzauberung. Beim Entfernen einer Verzauberung wird 1..12..15 Sekunden lang Eure nächste Verzauberung 0..1..1 Sekunden schneller gewirkt und kostet 1..8..10 Energiepunkte weniger.

10 1 15

8..18..20 Sekunden: Ihr habt +10..34..40 Rüstung und bewegt Euch um 33% schneller.

10 1 30

(10..38..45 Sekunden.) Ihr erleidet 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Verbündete in Hörweite, die keine Geister sind, werden um 50..210..250% der Energiekosten Eurer Elementarzauber geheilt. Heilt keine Verbündeten mit mehr als 80% Gesundheit.

5 1 20

(10..38..45 Sekunden.) Ihr erleidet 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Verbündete in Hörweite, die keine Geister sind, werden um 50..210..250% der Energiekosten Eurer Elementarzauber geheilt.

5 1 20

1..7..8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 0%ige Chance zu blocken. Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.

5 12

4..9..10 Sekunden: Ihr erhaltet 33% mehr Adrenalin. Keine Wirkung, falls ihr verzaubert seid.

3

Heilt Euch um 50..146..170 Lebenspunkte. Wenn Ihr nicht verzaubert seid, wird dieser Zauber 50% schneller aktiviert.

5 2 6

Ruft einen Naga-Schamanen der Stufe 14..19..20 herbei, der 40..56..60 Sekunden lang lebt und über Steinigung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.

10 3 60

Schneller Pfeil. Richtet 10..26..30 Punkte Schaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat. Eure Angriffs-Fertigkeiten werden deaktiviert (2 Sekunden).

5 ¾ 4

5..10..11 Sekunden: Ihr entzieht jedem Feind, der Euch mit einem Angriff trifft, 5..29..35 Lebenspunkte.

5 ¾ 20

5..10..11 Sekunden: 50%ige Chance, Angriffe verzauberter Gegner zu blocken.

5 1 5

Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 26..85..100 Punkte Erdschaden an. Zu Boden geworfene Feinde erleiden zusätzlich 10..56..68 Punkte Erdschaden.

10 ¾ 10

Wirft alle umstehenden Feinde zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1..7..8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).

5 45

Ihr erhaltet für jedes Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1..4..5)

10 30

Sortierung

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite