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Aktuell 24 aufgelistete Fertigkeiten

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16..19..20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden.

5 30

Der Gegner wird zu Boden geworfen, erleidet 44..73..80 Punkte Schaden und leidet 8..14..15 Sekunden lang an Verkrüppelung.

10 10

Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8..11..12 Sekunden lang geschwächt.

5 12

Verursacht Zustände Verkrüppelung und Schwäche (8 Sekunden). Keine Wirkung, falls der Gegner in der Nähe eines seiner Verbündeten ist.

5 10

Ihr erhaltet 1..3..3 Adrenalinstöße. Der Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.

5 15

Eure nächsten 5..7..8 Angriffe fügen zusätzlich +14..19..20 Punkte Schaden zu.

5 20

5..10..11 Sekunden: Ihr habt für jeden Zustand auf Euch +3 Lebenspunktregeneration

5 30

Ihr habt +3..6..7 Lebenspunktregeneration und greift um 25% schneller an (10 Sekunden pro totem Verbündetem).

5 45

8..18..20 Sekunden: Gegner kann keine Siegel benutzen.

15 1 10

(5..10..11 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Anfangswirkung: Beseitigt Zustand der Verkrüppelung. Wirkung am Ende: Ihr werdet (3 Sekunden) lang in den Zustand der Verkrüppelung versetzt.

5 1 5

(5..10..11 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Wirkung am Ende: Ihr werdet (3 Sekunden) lang in den Zustand der Verkrüppelung versetzt.

5 1 8

(8 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -3..9..10 und der Gegner nimmt jede Sekunde 3..9..10 Punkte Schaden. Wirkung am Ende: Der Gegner wird um 36..103..120 Punkte geheilt.

10 2 5

(8 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -3..9..10 und der Gegner nimmt jede Sekunde 3..9..10 Punkte Schaden. Wirkung am Ende: Der Gegner wird um 36..103..120 Punkte geheilt. Endet bei erneuter Anwendung

10 2 5

Ihr verliert 50..202..240 Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 50..202..240 Lebenspunkte. Endet, wenn Eure Lebenspunkte durch Schaden unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.

10 2 30

(30 Sekunden.) Richtet anstatt von Schaden oder Effekten aus Nahkampfangriffen 8...34...40 Punkte Schaden an. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Eure Nahkampfangriffe sind weder erfolgreich noch erfolglos.

5 1 25

(30 Sekunden.) Illusion der Waffen verursacht bei jedem Nahkampfangriff 8..34..40 Schaden an den Gegnern. Eure Nahkampfangriffe können weder treffen noch fehlschlagen oder nicht treffen. Eure Nahkampfangriffe verursachen keinen Schaden. Effekte Eurer Waffen oder Angriffsfertigkeiten werden nicht auf Gegner angewendet.

5 1 25

Richtet bei umstehenden Feinden 30..114..135 Punkte Feuerschaden an.

10 ¾ 10

Der Verbündete erhält 1..3..4 Adrenalinstoß. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Ihr verliert alles Adrenalin.

5 20

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 4..9..10 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verhexung ersetzt (20 Sekunden).

5 1

Entfernt beim Gegner eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet 3..13..15 Energiepunkte; dieser Zauber wird durch die entfernte Verzauberung ersetzt (20 Sekunden).

10 1

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