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Aktuell 54 aufgelistete Fertigkeiten

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5..17..20 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.

10 20

5..17..20 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen. Endet für einen Verbündeten, wenn er angreift.

15 30

(1..8..10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 15..75..90 Lebenspunkte.

5 10

(1..8..10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 5..41..50 Lebenspunkte.

5 15

Wirft zu Boden. Ihr verliert alles Adrenalin.

6

Richtet +10..54..65 Punkte Schaden an und verursacht Zustand Verkrüppelung (1..4..5 Sekunden). Dieser Angriff zählt als Begleithandangriff.

5 ¾ 7

Richtet +1..8..10 Punkte Schaden an und verursacht Zustand Verkrüppelung (15 Sekunden), falls Gegner eine Tiefe Wunde hat.

5

3..9..11 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich um 25% schneller. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) endet.

5 1 10

5..10..11 Sekunden: Ihr blockt die nächste Angriffsfertigkeit. Wirft den Angreifer im Fall einer Nahkampffertigkeit zu Boden und fügt +15 Sekunden zur Aufladezeit hinzu. Keine Wirkung, falls Ihr keinen Schild benutzt.

5 20

Richtet +1..24..30 Punkt Schaden an und wirft den Gegner zu Boden, falls dieser geschwächt ist. Ihr verliert alles Adrenalin.

5

Heilt um 16..51..60 Lebenspunkte. Lebenspunktgewinn durch Gunst der Götter wird bei diesem Zauber verdoppelt.

5 ¾ 5

10 Sekunden: Heilt jedes Mal um 5..29..35 Lebenspunkte, wenn das Ziel Schaden erleidet.

5 ¼ 25

15 Sekunden: +4..8..9 Lebenspunktregeneration.

10 1 5

10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal 3..25..30 Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

10 2 25

Heilt um 20..92..110 Lebenspunkte. Heilt zwei weitere Verbündete in der Nähe des Verbündeten um 10..82..100 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

10 1 5

Heilt um 40..88..100 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 1 1

Heilt um 40..88..100 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 1..3..3 Energiepunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verzaubert ist.

5 1 4

1..48..60 Sekunden: Ihr könnt Eure Heilgebet-Zauber um 50% schneller wirken. Endet, wenn Ihr eine Verzauberung wirkt.

10 1 10

Richtet 10..46..55 Punkte heiligen Schaden an. Richtet zusätzlich 10..46..55 heiligen Schaden an, falls der Gegner zu Boden geworfen ist.

5 ¾ 8

Verdoppelt die Wirkzeit von Verhexungen, die auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angewendet werden. Wirkung am Ende: Entfernt eine Verhexung.

-1 5 1 12

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