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Aktuell 146 aufgelistete Fertigkeiten

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Richtet +1..32..40 Punkte Schaden an.

8

Wirft den Gegner zu Boden, falls dieser gerade angreift.

4

+1..3..4 Lebenspunktregeneration.

-1 10 2

Entzieht verbündetem untotem Diener 100..340..400 Lebenspunkte.

5 ¼

Richtet ++1..25..31 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..17..20 Sekunden), falls der Gegner sich nicht bewegt.

7

Richtet +5..17..20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 3..7..8 Energiepunkte. Kann nicht geblockt werden, wenn der Gegner geschwächt ist.

5

Waffenzauber. 5..17..20 Sekunden: Der nächste Angriff des Verbündeten kann nicht geblockt werden. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 ¼ 1

Verursacht Zustand Blutung (5..17..20 Sekunden).

5 ½ 1

Verursacht Zustand Gift (5..17..20 Sekunden).

5 1

8 Sekunden: Heilt jedes Mal um 30..78..90 Lebenspunkte, bevor der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mehr als 50 Punkte Schaden erleidet. Endet nach 10 Wirkungen.

10 ¼ 2

Richtet 15..51..60 Punkte Feuerschaden an. Ihr erhaltet 1..7..8 Energiepunkte, falls Ihr mehr Energie habt als der Gegner.

5 1 2

Von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen halten um 10..30..35% länger an.

-1 10 2 2

Heilt die gesamte Gruppe um 30..66..75 Lebenspunkte.

15 2 2

(8 Sekunden.) Blockt einen Angriff. Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 1..3..4 Adrenalinstöße.

1 2

Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15..43..50% dieser Energie.

5 ¼ 3

Richtet 20..56..65 Punkte Blitzschaden an. Von Euch kontrollierte Geister in Hörweite erhalten 20..56..65 Lebenspunkte.

5 1 3

Heilt um 15..75..90 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 15..75..90 Lebenspunkte, falls Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.

5 1 3

Heilt um 10..114..140 Lebenspunkte. Entfernt einen Zustand und eine Verhexung.

10 ¾ 3

(2 Sekunden.) Wirkung am Ende: Heilt 30..102..120 Lebenspunkte. Keine Wirkung bei vorzeitiger Beendigung.

5 ¼ 4

Entfernt Gift, Krankheit und Blindheit von Euch.

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