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Fertigkeitendatenbank

Aktuell 54 aufgelistete Fertigkeiten

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20 Sekunden: Die nächsten 1..4..5 gegen Gruppenmitglieder in Hörweite eingesetzten Fertigkeiten mit Berührungsreichweite misslingen.

5 20

20 Sekunden: Die nächsten 1..4..5 gegen Euch eingesetzten Fertigkeiten mit Berührungsreichweite misslingen.

5 20

Ihr erhaltet 1..4..5 Adrenalinstöße, falls Ihr zu Boden geworfen werdet.

5 8

3 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten 0..1..1 Energieregeneration.

4

(30..54..60 Sekunden.) Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 5..17..20 Punkte Schattenschaden.

5 1 30

Richtet 20..52..60 Punkte Kälteschaden an. Verursacht Zustand Blindheit (5..9..10 Sekunden), falls der Gegner brennt.

5 1 8

20..39..44 Sekunden: Ihr habt +2 Blutmagie und Flüche. Ihr opfert 50% mehr Lebenspunkte als normal.

10 1 45

10..30..35 Sekunden: Schreie und Anfeuerungsrufe halten beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 50% länger an. Nicht auf Geister anwendbar.

5 1 10

5 Sekunden: Verursacht -1..4..5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner sich bewegt, wenn diese Verhexung endet.

5 ¼ 10

Richtet 10..58..70 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Blendet alle umstehenden Feinde. (1..4..5 Sekunden). Schattenschritt zum Ziel. Das Ziel kann ein Verbündeter sein.

5 10 1 5

Richtet 10..58..70 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung. Blendet alle umstehenden Feinde. (1..4..5 Sekunden). Schattenschritt zum Ziel. Das Ziel kann ein Verbündeter sein.

5 15 1 10

30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2..3..3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200..280..300 maximale Lebenspunkte.

5 20

Ihr erhaltet für jeden Zustand des Gegners 10..56..68 Lebenspunkte und 3..6..7 Energiepunkte.

5 15

1..3..4 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +10 Rüstung. Endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.

5 15

(5..25..30 Sekunden.) Eure Dolchangriffe verursachen den Zustand Blutung (5..13..15 Sekunden).

5 1 20

8..18..20 Sekunden: Ihr habt +10..34..40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden. Ihr bewegt Euch um 75% langsamer.

20

Richtet 5..41..50 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Beschädigte Rüstung und Schwäche (5..17..20 Sekunden). Unterbricht. 25% Rüstungsdurchdringung.

10 1 8

(8 Sekunden.) Verzaubert Euch und einen Verbündeten. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5..25..30 Punkte Feuerschaden. Fertigkeiten gegen einen Feind verursachen zustätzlich Brennen (0..2..3 Sekunden).

10 1 20

Ihr feuert zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Diese Pfeile richten 25% weniger Schaden an.

10 10

Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10..42..50 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, trifft zweimal und gibt 10..58..70 Lebenspunkte zusätzlich.

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