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[Guild Wars Event] Bonuswochenende: Sonnenspeer-/Lichtbringer-Punkte

Von nishisuka (Mittwoch, 24. März 2010, 22:33)

Den Meisten dürfte die Prozedur bekannt sein. Jeden Dienstagabend gibt es Informationen zum nächsten Wochenende, daran hat sich nichts geändert. Deswegen wurde gestern bekannt gegeben, dass sich das nächste Bonuswochenende wieder den Sonnenspeer- und Lichtbringer-Punkten widmet. Denn jeder Spieler erhält von Freitag 21 Uhr bis Montag 9 Uhr doppelte Rufpunkte im Normal- und Hardmode an NPC Schreinen.



[Guild Wars 2] Die Zeichen häufen sich!

Von nishisuka (Mittwoch, 24. März 2010, 19:45)

Nachdem auf der GDC Flyer mit Motiven des Weißen Mantel und der Glänzenden Klinge verteilt wurden, gibt es Anlass zum Rätseln. Denn neben den Motiven der bereits aus Guild Wars: Prophecies Gruppierungen, welche ebenfalls in Guild Wars 2 dem Spielern begegnen werden, ist auf den Flyern auch ein QR-Code zu finden. Beim Entziffern dieser Codes erhält man den Link zu dieser und dieser Seite. Auf den ersten Blick war damals nur das Bild des Flyers auf den Seiten zu entdecken, bei genauerem Betrachten des Quellcodes konnte man jedoch einen Kommentar entdecken, der auf den 16. März hinwies.



Seit heute Nacht gibt es weitere Neuigkeiten. Wer sich den dritten Teil der Präsentation angeschaut hat, wird am Ende das Zeichen des Weißen Mantels erkannt haben, dessen Seite sich ebenfalls verändert hat. Denn dort gibt es nun 2 Wallpaper in einer Vielzahl von Auflösungen zum Downloaden. Des Weiteren hat sich der Kommentar im Quellcode beider Seiten verändert. Nun kündigt er nicht mehr den 16. März an, sondern enthält die Sätze "Entdecke Zufriedenheit. Wahrheit ist Gehorsam" und "Der Mantel hat die Pläne entdeckt. Die Stunde hat geschlagen.".

Update#1:
Und auch der vierte und damit letzte Teil der GDC-Präsentation enthält wieder neuen Stoff zum Rätseln. Neben einer Botschaft der Glänzenden Klinge am Ende des Videos, gibt es nun auch auf deren Seite 2 Wallpaper zum Download. An den Kommentaren im Quellcode hat sich jedoch nichts geändert.

Update#2:
Nachdem nun viel gerätselt wurde, gibt es Neuigkeiten. So sind beide Parteien nun wohl in einen öffentlichen Konflikt getreten. Denn sowohl die Seite des Weißen Mantels als auch die der Glänzenden Klinge weisen erheblichen (ungewollten) Einfluss der anderen Partei auf. Womit wir es jedoch letzen Endes zu tun haben hält ArenaNet immernoch geheim und spannt uns weiterhin auf die Folter.

Links:

[Guild Wars 2] Interview mit Daniel Dociu

Von nishisuka (Donnerstag, 18. März 2010, 22:02)

Neben der Präsentation Daniel Docius, seines Zeichens Art Director bei ArenaNet, wurde auch ein Interview mit ihm auf Massively.com veröffentlicht.

Hauptsächlich bezieht sich das Interview auf die Arbeit die hinter der Entstehung einer MMO-Welt stattfindet. So muss zum Beispiel darauf geachtet werden, dass bekannte Elemente eingebunden werden, welche Spieler aus vorangegangenen Spielen kennen, damit sie sich zum einen orientieren können, zum anderen aber auch eine familiäre Atmosphäre kreiert wird. Der zweite Teil des Interviews bezieht sich dann auf die Veränderung der Kulturen und der Welt zwischen Guild Wars und Guild Wars 2. Besonders hervorgehoben wird dabei der Einsatz von Schusswaffen, welche jedoch weniger aus künstlerischen Gründen stattfindet, sondern durch die Spielmechanik und das Gameplay beeinflusst wurde.

Links:

[Guild Wars 2] Neue Artworks

Von nishisuka (Mittwoch, 17. März 2010, 21:39)

Wer die Twitter Accounts diverser Angestellter ArenaNet's verfolgt wird am Wochenende mitbekommen haben, dass die Game Developers Conference stattgefunden hat. Dies ist eine Veranstaltung welche jährlich in San Francisco stattfindet und dem Austausch von Informationen bzw. Technologien zwischen Entwicklern der ganzen Welt dient. Selbstverständlich war ArenaNet dort auch vertreten, unter anderem mit Daniel Dociu, dem Art Director für Guild Wars und Guild Wars 2. Dieser zeigte am Samstag dem Publikum eine Hand voll seiner Werke, die sich nicht immer auf Guild Wars bezogen.

Soeben wurde diese Präsentation auf YouTube veröffentlicht. Sie enthält neben bereits bekannten Artworks rund um Guild Wars und Guild Wars 2 auch neue, noch nicht bekannte Zeichnungen, welche jedoch nicht zwingend von Guild Wars 2 sind. Neben Bildern der Rassen, zum Beispiel einem schwer gerüsteten Asura, sind auch Zeichnungen von Maschinen und der Landschaft zu entdecken.






Links:

[Guild Wars Event] Dem Namen gerecht - GvG-Wochenende

Von Lord Antodias (Mittwoch, 17. März 2010, 20:30)

Wieder einmal rückt das Wochenende näher und wie fast jedes Mal heißt es, dass in Guild Wars ein Event stattfindet. Dieses Mal dürfen sich die PvPler freuen, vorallem die, die dem GvG verfallen sind, denn es gibt doppelte Balthasarpunkte und doppelte Championspunkte.

Good Luck ;)

[Guild Wars Event] Ein Event ganz in grün - St. Patrick's Day

Von Lord Antodias (Freitag, 12. März 2010, 18:10)

Heute abend angefangen und andauernd bis zum 17. März wird in Guild Wars der St. Patrick's Day gefeiert. Da das Symbol dieses Feiertags das Kleeblatt ist, werden aus diesem Grund auch Glücksklee und Kleeblattbier von Monstern fallengelassen.

Viel Glück & "think green" ;)

[Guild Wars Update] Gib her, was du nicht hast!

Von Redeemer (Freitag, 12. März 2010, 00:30)

Nicht nur Politiker scheinen darauf zu stehen, Leuten Sachen wegzunehmen, die sie nicht haben.
Auch ArenaNet hat vielen Kreaturen Fertigkeiten weggenommen, die sie nie hatten. Zum Beispiel wurde Erkrankten Wächtern in Factions Schubs weggenommen, was sie aber nie hatten. Na ja, dafür haben sie jetzt Schnellschuss. Das Update hatte vieler solcher Änderungen, von denen nicht alle solche Wiedersprüche enthielten. Denn genau wie Politiker gibt auch ANet gerne was ab: Insgesamt 46 Monster bekamen neue Fertigkeitsbalken spendiert. Ob das nur ein Wahlgeschenk ist, damit ihr die Guild Wars 2-Partei wählt...

Nun ja, alle Änderungen lest ihr mangels deutscher Übersetzung des vor eine Dreiviertelstunde veröffentlichten Updates auf GuildWiki.

[GWCom] GWCom sucht Verstärkung

Von Lukaso (Sonntag, 7. März 2010, 22:36)

Das GWCom-Team sucht für einige Teilbereiche der Seite Verstärkung. Hierbei solltest du folgende Anforderungen erfüllen:

Ihr solltet ...
  • mindestens 16 Jahre alt sein (Richtwert; beachtet allerdings das ihr ggf. für eine Vereinsmitgliedschaft (wenn nicht volljährig) die Zustimmung der Erziehungsberechtigten besitzen müsst).
  • Spaß an eurer Aufgabe haben.
  • euch in ein bestehendes Team integrieren können.
  • kommunikationsfähig sein.
  • an TS-Sitzungen teilnehmen können (Hardware vorausgesetzt).
  • euch bewusst werden, dass ihr mit der Aufnahme in das Team nicht mehr nur eure Person vertretet, sondern das gesamte Team; Fehlverhalten wird nicht toleriert.
  • loyal sein und über Internes schweigen.
  • selbstständig arbeiten können und nicht darauf warten, dass einem gesagt wird was man immer zu tun hat.
  • Verantwortung tragen können und kritikfähig sein.
Redakteur/in
  • eine sehr gute Rechtschreibung aufweisen können.
  • fähig sein, vorhandene Informationen passend aufzubereiten.
  • die BBCode-Funktionalität des Forums beherrschen.
  • das Lexikon als euer 2. Zuhause ansehen.
  • den Drang zur stetigen Verbesserung besitzen.
  • fähig sein Texte gut zu gliedern.
Newsschreiber/in
  • eine sehr gute Rechtschreibung aufweisen können.
  • fähig sein, vorhandene Informationen passend aufzubereiten.
  • die BBCode-Funktionalität des Forums beherrschen.
  • die Zeit haben mehrmals am Tag nach neuen News Ausschau zu halten (RSS-Feeds, Twitter etc.)

Die Bewerbung sollte möglichst als freier Text geschrieben werden. Bitte beachtet, dass das Bearbeiten der Bewerbungen eine längere Zeit in Anspruch nehmen kann. Fragt nicht nach, sondern wartet einfach die Antwort von uns ab. Solltet ihr eine positive Antwort erhalten werdet ihr zu einem persönlichen Gespräch eingeladen wo alles weitere geklärt wird. Bewerbungen sind an Orin per PM einzureichen.

Wir hoffen den einen oder anderen von euch bald im Team begrüßen zu dürfen.

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