Lange mussten wir warten, dass sich überhaupt mal wieder etwas tut. Nun ist das letzte Balanced-Update nicht lange her, da tut sich schon wieder was. Zur Freude einiger dürften diese Änderungen sich nicht nur auf den
GvG, sondern auch auf den
AdH durchaus positiv auswirken. Im Zentrum standen dieses Mal Assassinen, insbesondere
Verzauberungen angreifen, der Dmg-Output eines Luftmagiers wurde verstärkt, aber auch
Mönch,
Ritualist und
Nekromant dürfen sich mit neuen taktischen Möglichkeiten auseinander setzen.
Assassine:
Verzauberungen angreifen hat nun eine Recast von 8 Sekunden. Ein Spammen der Elite ist dadurch nicht mehr allzu leicht nötig. Zusätzlich wurde auch die Wiederaufladedauer beliebter Angriffe erhöht. Aus ist es mit purem Button-Smashing.
Um die enorme Flexibilität der Assassinen im
GvG zu reduzieren, können die heimtückischen Meuchelmörder nach der Benutzung von
Schattenmarsch 10 Sekunden keine Haltung benutzen.
Elementarmagier:
Die Wahl der Elite des Attributs Luftmagie war bisher sehr beschränkt. In der Regel lief es darauf hinaus, dass ein Luftmagier
Blindheit spammt wie ein Blöder. Da die Castzeit von
Blitz herbeirufen und
Kettenblitz nun auf 1 Sekunde reduziert wurde, kann man neben
Blindheit nun auch ordentlichen Schaden ohne größere Probleme erzwingen. Doch dieser
Buff bietet noch weitere Möglichkeiten. Gut vorstellbar ist es, dass man im
AdH wieder auf den alten Invoke-Spike zurückgreift.
Mönch:
HB-Mönche dürfen sich nun gerne ausweinen.
Geduldiger Geist wurde wieder mal generft. Er heilt nun nicht mehr, wenn man ihn frühzeitig entfernt. Gleichzeitig wurde der Heileffekt von
Heilsalve verstärkt. Die Elite dürfte nun zum Liebling manches Infusers werden.
Weiterhin verliert man keine Energie mehr, wenn man versucht, einen Zauber auf ein mit
Aegis belegtes Ziel zu wirken.
Zustände entziehen hat nun eine Wiederaufladezeit von 4 Sekunden, was
FF wieder beliebter macht...
Nekromant
...denn auch
Widerliches Gelage wurde verstärkt. Zwar wurde der Energiegewinn etwas verringert, dafür liegt die Recast nun bei 4 Sekunden. Zieht man zufällig
Krankheit, wird diese sogar nochmals halbiert.
Ob sich jeder darüber freuen wird, dass
Angorodons Starren gebufft wurde? Dieses liegt zwar nun auf dem Attribut Seelensammlung, bringt dafür aber mehr Energie und entzieht mehr Leben.
Außerdem wurde nun
Verzauberung rauben etwas abgeschwächt.
Waldläufer
Waldläufer dürfen nun klagen oder jubeln.
Verkrüppelungs-Schuss und
Melandrus Schuss wurden einander wieder angenähert und dürften in allen PvP-Modi gleichwertig sein.
Ritualist
Der
Ritualist darf sich über neue taktische Möglichkeiten freuen.
Schattenwaffe verursacht nicht nur
Blindheit, wenn man angegriffen wird, sondern kann nun auch aktiv
Blindheit hinzufügen.
Zugegebenermaßen hat sich zwar nicht die Welt verändert, dennoch bringt das Update viel Gutes mit sich. Alles Weitere und/oder genauere Informationen könnt ihr den Quellen entnehmen.
Quellen: