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Sonntag, 14. Februar 2010, 15:19

Schlagwörter

Anforderung, Req, Requirement

Kurzbeschreibung

Die Anforderung gibt an, wie hoch man ein entsprechendes Attribut skillen muss, um einen Gegenstand in vollem Umfang nutzen zu können.

Artikel

1. Allgemeines


Die Anforderung gibt an, wie hoch man ein entsprechendes Attribut skillen muss, um einen Gegenstand in vollem Umfang nutzen zu können. Häufig benutzt man anstatt "Anforderung" das Wort "Req", welches kurz für das englische Wort "Requirement" steht, weswegen im Folgendem die Abkürzung "Req" benutzt wird.



2. Fakten über Req



2.1. Die Req bestimmt nur, ob man die in weiß angegebenen Werte des Gegenstandes zugeschrieben bekommt


Wenn man die Req eines Gegenstandes erfüllt, bekommt man sämtliche angegebenen Werte und Boni die dieser Gegenstand besitzt; erfüllt man die Req nicht, wird der weiße Wert mit einem für alle Gegenstände dieses Typs festgelegten Wert ersetzt.
Z.B. geben Schilde, wenn man die Req nicht erfüllt, 8 Rüstung (Ausnahme bildet hier das Stärke-PvP-Schild, das in diesem Fall 9 Rüstung gibt) und Foki geben entweder 6 oder 3 Energie.


2.2. Sobald man einen Punkt über der Req geskillt hat, ist diese völlig egal


Außer auf oben genannten Werte hat das Req keinerlei Einfluss auf die Effektivität eines Charaktersdas bedeutet das sobald man das Req um mindestens einen Punkt überschreitet spielt die Req keinerlei Rolle mehr. Es gibt nur zwei Möglichkeiten, wie Attribute gesenkt werden können. Die erste Möglichkeit ist der Zustand "Schwäche", der alle Attribute um 1 senkt, die zweite sind Verhexungen, die Attribute auf 0 senken können. Im ersten Fall erfüllt man auch nach der Reduzierung die Req und kann damit den Gegenstand uneingeschränkt nutzen, beim zweiten spielt die Req keine Rolle, da man sie so oder so nicht mehr erfüllt.



3. Gerüchte über Req



3.1. Je weiter man das Req überschreitet, umso höher wird die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer


Falsch, die Chance auf einen kritischen Treffer ist abhängig vom Waffenattribut, Levelunterschied zwischen Angreifer und Gegner, bestimmten Fertigkeiten und dem Attribut Kritische Stöße (Assassine).

3.2. Erfüllt man die Req eines Schilds nicht, erhält man nur die Hälfte des Rüstungswertes


Falsch, egal welchen Rüstungswert das Schild besitzt, erfüllt man die Req nicht, gibt das Schild immer 8 Rüstung. Das ist selbst dann der Fall, wenn das Schild selbst mit erfüllter Req nur 8 Rüstung gibt.

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