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[Guild Wars Update] Kleines Fertigkeitenupdate

Von LegendKillerII (Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:45)

Still und heimlich wurde am vergangenen Dienstag ein Update veröffentlicht, welches ein paar Fertigkeiten veränderte.
So sind Erzürnter Schlag und Obsidianflamme im PvP jetzt etwas schwächer, einige Adrenalin-basierende Angriffsfertigkeiten, insbesondere des Derwischs, bekamen ihre Kosten erhöht, und zwei Assassinen-Fertigkeiten, Stich der springenden Mantis und Reißzähne des Fuchses (PvP), verursachen nun etwas weniger Schaden.

Das Update mit allen Änderungen im Detail könnt ihr, wie immer, im jeweiligen Artikel der deutschen oder englischen Wikis nachlesen.

[Guild Wars Update] Wintertag und Bugfixes Juchee

Von Orin (Freitag, 16. Dezember 2011, 13:18)

Heute wurde ein klitze kleines Update eingespielt. Dieses behebt die falsche Bezeichnungen der Kostüme und Kostümpakete im Ingame-Store.
Desweiteren haben die Entwickler einen Anzeigefehler, welcher beim Drachengarde-Kostüme auftrat, behoben.
Ich hoffe die Behebung dieser schwerwiegenden Bugs wird euch euren Spielspaß zurückbringen, welcher euch durch die bösen Bugs geklaut wurde.

Es geht aber noch weiter. Ab heute sind die Wintertagsquests verfügbar und können von euch erfüllt werden. Auch das Schneeball-Event ist wieder dabei. Wenn ihr mit dem Priester des Balthazar im Großen Tempel des Balthazar sprecht könnt ihr am Event teilnehmen.
Ich wünsche euch einen schönes Wintertag-Event und fröhliches Questen.

Links:

[Guild Wars Update] Frischer Wind über Cantha - Teil 2

Von Lord Antodias (Freitag, 30. September 2011, 14:52)

Wie es schon beim Krieg in Kryta und Herzen des Nordes üblich war, wird der Content für Guild Wars Beyond in mehreren Teilen ausgerollt. Das ist auch beim Wind des Wandels nicht anders: der zweite Teil ist da!

Falls ihr quasi sämtliche Gebiete in Factions von den Befallenen befreit habt, könnt ihr euch nun wieder in neue Abenteuer stürzen. Sprecht einfach mit dem Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng (Er steht unten).

Also nichts wie ab nach Cantha!

Link
»Lord Antodias« hat folgendes Bild angehängt:
  • gw018.jpg

[Guild Wars Update] Mehrere kleine Bugfixes vom Donnerstag

Von LegendKillerII (Freitag, 26. August 2011, 13:13)

Gestern Abend ging ein kleineres Update live. In diesem wurden einige weniger wichtige, aber dennoch erwähnenswerte Fehler behoben.
Hier ist eine Liste mit den Bugfixes, angefangen mit dem überraschendsten:
  • Segen des Peinigers (PvP) funktioniert nun wieder! Tatsächlich wurde der wohl schon am längsten verstorbene Skill im ganzen Spiel einem Bugfix unterzogen und verdoppelt nun wieder euren GdG Bonus auf Peinigungsfertigkeiten. Ob sich das bei unveränderten Werten lohnt, ist eine andere Frage...
  • Dschungelschlag fügt nun auch dem angegriffenen Gegner seinen Bonusschaden zu.
  • Die Tutorial-Quest "Nach Cahbek" kann nun nicht mehr aufgegeben werden (wusste irgendjemand davon?).
  • Der Dunkle Beobachter im Exil der Sklavenhändler verwendet nun Fertigkeiten (Beruhigende Erinnerungen, Gelenkter Schlag, Ruhig war Tanasen, Waffe der Abwehr und Wut der Vorfahren)
  • Saul D'Allessios Unnatürliches Siegel besitzt nun den gleichen Effekt wie die normale PvE-Version: Unnatürliches Siegel
  • Die Meister des Blitzes und der Geister benutzen nun keine PvE-Fertigkeiten mehr in der PvP-Version der Insel der Namenlosen

Außerdem wurde die Schattenwaffe verändert, diese fügt nun für die nächsten 1..3..3 Angriffe Blindheit zu. Der Grund: Zuvor waren es 0..2..3 Angriffe, wodurch man, insofern der Attributsrang niedrig genug war, unendlich oft Blindheit zufügen konnte.

Was sagt ihr zu dem Update? Wie findet ihr den jetzt funktionierenden Segen des Peinigers? Das könnt ihr hier diskutieren oder einfach nur eure Meinung dazu abgeben.
Übrigens ist im Build Creator noch kein einziges gutes Build mit Segen des Peinigers (PvP)...

[Guild Wars Update] Erneutes kleines Update

Von LegendKillerII (Freitag, 29. Juli 2011, 12:52)

Heute wurde wieder ein kleines Update veröffentlicht, welches allerdings nicht viel veränderte.

So wurden Gegabelter Pfeil, Lied der Konzentration, Siegel der Entzauberung (PvE & PvP), Verhexungsbrech-Arie, Verzauberungen angreifen und Verzauberung lösen auf "kein Attribut" geändert, was aber keine weiteren Auswirkungen hat, insofern man nicht gerade gegen einen Kraftblock-Mesmer spielt. Es darf davon ausgegangen werden, dass in naher Zukunft weitere solche Updates folgen, schließlich gibt es immer noch einige Fertigkeiten, die zwar ein Attribut besitzen, welches allerdings keinerlei Auswirkungen auf den Effekt der Fertigkeit hat.

Außerdem erhielten noch 3 Bosse in Cantha jeweils eine weitere Fertigkeit, das wäre Berührung der Mantis für Falaharn Nebelwächter und den Aufseher von Saprophytes und Reißzähne des Fuchses für Ssaresh Rassler.
Zudem wurden noch folgende Fehler behoben:
- Blendpulver bei 0 Attributsstufen Schattenkünste hielt zu lange an
- Angriff der Alraune verursachte Lebensverlust statt Schaden
- Während der Quest "Sehenswürdigkeiten besichtigen" in Istan hießen die "Vaabi" NPCs stattdessen "Istani"

Link: GuildWiki.de

[Guild Wars Update] Kleinere Änderungen [updated]

Von LegendKillerII (Freitag, 22. Juli 2011, 00:27)

Vor ein paar Minuten ging das neueste Update live, welches ein paar kleinere, dennoch wichtige Sachen änderte.

Zuerst die Fertigkeitsänderungen:

Außerdem wurde Mystik leicht verändert, denn dieses Verringert nun die Kosten der Derwisch-Verzauberungen um 4% pro Attributspunkt und erhöht (nur im PvE) die eigene Rüstung um jeweils 1.

Auch zeigt das offizielle Support-Forum erneut seine Wirkung, denn es wurden einige Fehler in den Kompetitiven Missionen behoben.
So wurde im Jadesteinbruch die Position der Luxon-Bogenschützen verändert sowie Timing und KI der Träger verbessert, während im Fort Espenwald Timing und KI der Schildkröten verändert wurde, alle NPCs und Kreaturen nun die PvP-Versionen ihrer Fertigkeiten benutzen und der Belagerungsangriff der Schildkröten jedliche Kollision gekonnt ignoriert.

Die Fertigkeitsänderungen werden übrigens erst im Laufe des Freitag Nachmittag in die Fertigkeitsdatenbank und somit den BB-Code und den Build Creator übernommen, da ich bis dahin keine Zeit habe.

Links:




Am Samstag den 23. wurde erneut ein kleines Update veröffentlicht. Dieses bewirkte, dass die Mesmer-NPCs in FE und BK die PvP-Version von Geistiges Wrack verwenden.
Außerdem wurde die Mönchs-Fertigkeit Schildwächter verändert, welcher nun mit einer Aktivierungszeit von einer und einer Wiederaufladezeit von 20 Sekunden für 1..4 Sekunden auf alle Verbündeten in Hörweite aufgetragen wird und diesen eine 75%ige Blockchance verschafft. Blockt einer dieser Verbündeten, endet Schildwächter auf diesem Verbündeten und heilt alle Verbündeten in Hörweite von diesem um 10..40 Lebenspunkte.

Link: GuildWiki

[Guild Wars Update] PvP-Update

Von Wammo (Dienstag, 7. Juni 2011, 20:13)

So, hier mit einiger Verspätung die Informationen über das Update vom 2. Juni, welches hauptsächlich größere Änderungen am PvP beinhaltet hat.

  • Neue, nur einmal pro Account durchführbare Quests sollen in das PvP einführen.
  • Ein neues Emote, welches den Rang der Gilde anzeigt.
  • Die Gildenladder wurde außerdem zurückgesetzt.
  • Die in der Kodexarena verfügbaren Fertigkeiten wechseln nun jeden Tag.
  • Es gibt jetzt Zaishenkassetten, welche man durch Siege in den PvP-Modi erhält. Sie können Tränke, Miniaturen und anderes enthalten.
  • In den Bündnisaußenposten gibt es jetzt Bündnisspione, welchen den Spieler zum Außenposten der Gegenseite bringen.
  • Man kann nun auch Emotes von niedrigeren Rängen als den aktuellen des Helden- und Zaishentitels zeigen, indem man nach dem Emotebefehl noch die entsprechende Zahl schreibt. Hat man zB Heldenrang 12 kann man im chat "/rank 2" eingeben, dann erscheint das Wolfsemote.
  • Statt Kurzick- oder Luxonbelohnungspunkte erhält man nun in den PvP-Modi Bündniskampf, Fort Espenwald und Jadesteinbruch "Reichsbelohnungspunkte", welche man dann bei Reichs-Belohnungs-Umwandlern entweder für Kurzick(1:1)- Luxon(1:1)- oder Balthasarbelohnungspunkte(3:1) tauschen kann.
  • Zaishenmünzen sind nun handelbar und die Kosten einiger Gegenstände, die zum Kauf Zaishenmünzen benötigen, wurden geändert.
  • Neue Waffen, die sogenannten Gesandtenwaffen, wurden hinzugefügt.
  • Tolkano bietet neue PvP-Waffenskins an und zwar Gesandten-, Zerstörer-, Unterdrücker-, Deldrimor-, Asura- und Nornwaffen.
  • Für den Kodextitel bekommt man nun für jeden Sieg in der Kodexarena, beginnend mit dem zweiten in Folge, Punkte.
  • Für den Gladiatorentitel bekommt man nun für jeden Sieg in der Zufallsarena, beginnend mit dem zweiten in Folge, Punkte.
  • Als Ausgleich für diese Vereinfachungen wurden die für die Titelränge benötigten Punkte verfünffacht. Vor dem Update erhaltene Punkte wurden im Ausgleich verachtfacht, es ist also möglich, dass man nun einen höheren Rang hat, als noch vor dem Update.
  • Die Titanenquests sind nun als Schwerer-Modus-Quest verfügbar.
Offizielle Informationen (englisch)

[Guild Wars Update] Kleines Derwisch-Update

Von Wammo (Dienstag, 24. Mai 2011, 13:59)

Das Update von heute, das aufs PvP abzielt, bringt ausschließlich einige kleine Veränderungen am Derwisch.

So wurde an Dornenaura die Reihenfolge der zugefügten Zustände vertauscht, Adrenalingewinn und Brenndauer von Balthasars Avatar wurde reduziert, Griff des Läufers endet jetzt, wenn man zu oft Verkrüppelung zufügt, die IAS-Fertigkeiten bekamen eine eigene PvP-Version und wurden in dieser abgeschwächt und Verwundender Schlag fügt nun im PvP keinen Bonusschaden mehr zu.

Links:
Spielupdate auf Guildwiki.de
Developer Update im englischen Wiki

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