Vor kurzem wurden mehrere News veröffentlicht. Hier ist eine Übersicht über die neuen Informationen, die wir in den letzten Tagen erhalten haben:
Als erstes gab es zum Anfang dieses Monats eine Änderung an der Level-Skalierung. Hier wurden sowohl die Formeln für das Skalieren der Attribute, als auch der Belohnungen geändert. Nun soll das spielen in niedrigeren Gebieten anspruchsvoller sein als zuvor, gleichzeitig aber bessere Belohnungen versprechen.
Als nächstes wurde dann das
PvP angesprochen: Tyler Bearce verkündete, dass die kürzliche Änderung an den bezahlten Tunieren (2 Team und nur eine Runde), die vorerst nur testweise implementiert wurde, äußerst positiv aufgenommen wurde. Aus diesem Grund wird diese Änderung nun permanent werden und die verfügbare Karte wird wöchentlich rotieren, angefangen mit dem Kampf um Kyhlo.
Kurz darauf gab es mal wieder einen Video-Einblick hinter die Kulissen:
Drew Cady, Sound Designer bei ArenaNet, zeigt uns in einem Video ausführlich, wie die verschiedenen Feuer-Sounds in Guild Wars 2 entstanden sind. Mit knappen 3 Minuten ist das Video recht kurz, gibt aber dennoch einen interessanten Einblick, wie viel Aufwand für die, von uns als selbstverständlich gesehenen, Sound-Effekte benötigt wird - und, für welche Effekte Feuer noch so verwendet wird, die wir eigentlich nicht erwartet hätten.
Schließlich gibt es noch einen Ausblick. Die Februar-Seite der Spielveröffentlichungen wurde aktualisiert und verrät uns mehr über das Update am 26:
- Die "Flamme und Frost" Geschichte wird erweitert werden: in "Der Aufziehende Sturm" (Teil 2 von 4) verschärft sich die Lage im Norden Tyrias. Immer mehr Flüchtlinge fliehen aus dem Gebiet um die Zittergipfel. Die Stürme verstärken sich immer mehr, und die Feinde der freien Völker Tyrias einen ihre Kräfte.
- Eine neue PvP-Karte, Geisterwacht (Spirit Watch) wird veröffentlicht werden. In dieser Karte kann man Bonuspunkte erlangen, in dem man eine Kugel zu einem von 3 Schreinen der Geister der Wildnis bringt.
- Die schon länger angekündigten Gilden-Missionen werden, zusammen mit noch einer neuen Währung, eingeführt werden. Letztere kann für zusätzliche Gilden-Upgrades eingetauscht werden, die durch Einfluss nicht zu erhalten sind.
- Man wird sich aussuchen können, welche täglichen Achievements man erfüllen will.
- Es wird bewertete PvP-Matches zwischen 2 Teams geben. Die Matches werden automatisch erstellt basiert auf dem durchschnitts-Ranking der jeweiligen Teams. Am Ende eines solche Matches wird das Ranking jedes einzelnen Teilnehmers angepasst.
Links zu GuildWars2.com: