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Hannes VanDer Werft

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Mittwoch, 19. Dezember 2012, 13:09

WvW - Temporäres „Culling“-Bugfix wieder zurückgedreht

ArenaNet hat die einwöchige Testphase des Culling-Problems im WvW am letzten Freitag (14.12.) abgeschlossen und wieder auf das alte System zurückgedreht (und zwar exakt auf das alte System). Es gab massive Beschwerden, dass die neue temporäre Lösung noch schlechter sei, als das Original, da man auch seine eigenen Verbündeten nicht mehr sehen konnte. ArenaNet arbeitet nach wie vor noch an einer grundsätzlichen Lösung, die allerdings noch etwas auf sich warten lässt, da diese Änderung tiefer ins System eingreifen wird.

Nach wie vor bittet ArenaNet um die Mithilfe bei der Beschreibung von Culling-Fehlern. Leider gibt es den Beitrag (bisher?) nur im englischen Forum.

Quelle:
:thumbsup: Die Axt im Haus spart den Zimmermann... :thumbsup:

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