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Cronk

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Mittwoch, 29. Februar 2012, 14:20

Neues von den Attributen und Eigenschaften

Die Flut an Informationen zum heiß erwarteten Guild Wars 2 will nicht abreißen!
So Sprach heute Jon Peters, Game Systems Designer bei ArenaNet, im Blog der Entwickler über das neue Eigenschafts- und Attributssystem in Guild Wars 2.

Das neue System stützt sich dabei unter anderem auf:
  • Allgemeine offensive und defensive Attribute
  • Klassenspezifische Attribute, wie etwa Muskelkraft (Krieger) oder Tücke (Mesmer)
  • Eigenschaften, die ebenfalls klassenspezifisch sind. Darunter einige alte Bekannte wie etwa Fachkenntnis (Waldläufer) und Flüche (Nekromant)
Auch das umskillen und neuverteilen der Eigenschaftspunkte wird wieder möglich sein, allerdings im Gegensatz zu Guild Wars einige Goldmünzen kosten.
Details zum neuen System findet ihr in aller Ausführlichkeit in unserer Übersetzung des Blogeintrags.


Quelle: DevBlog
»Cronk« hat folgendes Bild angehängt:
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