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Guild Wars Update Mehrere kleine Bugfixes vom Donnerstag
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Mehrere kleine Bugfixes vom Donnerstag
Hier ist eine Liste mit den Bugfixes, angefangen mit dem überraschendsten:
Segen des Peinigers (PvP) funktioniert nun wieder! Tatsächlich wurde der wohl schon am längsten verstorbene Skill im ganzen Spiel einem Bugfix unterzogen und verdoppelt nun wieder euren GdG Bonus auf Peinigungsfertigkeiten. Ob sich das bei unveränderten Werten lohnt, ist eine andere Frage...
Dschungelschlag fügt nun auch dem angegriffenen Gegner seinen Bonusschaden zu.- Die Tutorial-Quest "Nach Cahbek" kann nun nicht mehr aufgegeben werden (wusste irgendjemand davon?).
- Der Dunkle Beobachter im Exil der Sklavenhändler verwendet nun Fertigkeiten (Beruhigende Erinnerungen, Gelenkter Schlag, Ruhig war Tanasen, Waffe der Abwehr und Wut der Vorfahren)
- Saul D'Allessios Unnatürliches Siegel besitzt nun den gleichen Effekt wie die normale PvE-Version: Unnatürliches Siegel
- Die Meister des Blitzes und der Geister benutzen nun keine PvE-Fertigkeiten mehr in der PvP-Version der Insel der Namenlosen
Außerdem wurde die Schattenwaffe verändert, diese fügt nun für die nächsten 1..3..3 Angriffe Blindheit zu. Der Grund: Zuvor waren es 0..2..3 Angriffe, wodurch man, insofern der Attributsrang niedrig genug war, unendlich oft Blindheit zufügen konnte.
Was sagt ihr zu dem Update? Wie findet ihr den jetzt funktionierenden Segen des Peinigers? Das könnt ihr hier diskutieren oder einfach nur eure Meinung dazu abgeben.
Übrigens ist im Build Creator noch kein einziges gutes Build mit Segen des Peinigers (PvP)...
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Segen des Peinigers (PvP) funktioniert nun wieder! Tatsächlich wurde der wohl schon am längsten verstorbene Skill im ganzen Spiel einem Bugfix unterzogen und verdoppelt nun wieder euren GdG Bonus auf Peinigungsfertigkeiten. Ob sich das bei unveränderten Werten lohnt, ist eine andere Frage...
Juhu!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gld Wrs« (26. August 2011, 14:57)
du hattest halt zum einen mit Umkehrung des Schadens nen schönen heal so um die 50-70, der gut gesetzt auch noch so 70 dmg absorbiert und dem gegner schaden zufügt... alle 3 sekunden für 5 energie also im spike kann man damit schon recht einfach dem gegner den spike versauen

kannst dir ja mal die mat-spiele um die zeit angucken, auch die monate davor
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@Topic:
Ich finde die Beschreibung in pawned2 passender.
xDD ist mir noch nie aufgefallen
Zitat
Segen des Peinigers (PvP) 25 Energie 1/4s Wirkzeit 90s Wiederaufladezeit
Verzauberung
5 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, geschieht ebenfalls nichts.
Banksy
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Was is denn WoC?
@Topic:
Ich finde die Beschreibung in pawned2 passender.
WoC steht für Wind of Change, also Wind des Wandels. Es ist nach "Krieg in Kryta und "Herzen des Nordens" der nächste Teil im "Guild Wars Beyond".
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Ich vermisse eigentlich mal wieder ein richtig neues Update was mal wieder neuen Wind ins PvP un PvE bringen kann
Ansonsten isses allerdings doch ganz nett mal son paar Bugs zu beseitigen
light up the curtains and smash the glass"
Reinschauen, lesen, freuen, empfehlen.
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